Đánh Giá FIFA 18: Sự Kế Thừa Hoàn Hảo Hay Chỉ Là “Bình Cũ Rượu Mới”?

Đánh Giá FIFA 18: Sự Kế Thừa Hoàn Hảo Hay Chỉ Là “Bình Cũ Rượu Mới”?

Việc sống theo những gì mà người tiền nhiệm đã gây dựng được có thể là một nhiệm vụ khó khăn, đặc biệt nếu đó là một “di sản” tốt. Đúng vậy, di sản của FIFA có thể đầy rẫy những va vấp và chỉ trích tiêu cực, nhưng không ai có thể phủ nhận rằng FIFA là một trong những tựa game thể thao bán chạy nhất từ trước đến nay. Toàn bộ thương hiệu là viên ngọc quý của EA, và là sản phẩm được cấp phép chính thức của môn thể thao vua được yêu thích nhất trên thế giới, FIFA nghiễm nhiên được hưởng một lượng doanh số khổng lồ. Nhưng đi kèm với một cái tên lớn như vậy là nhiệm vụ đầy thách thức: phải mang đến một điều gì đó mới mẻ mỗi năm.

Năm ngoái, chúng ta đã chứng kiến FIFA 17 chuyển từ công cụ Ignite Engine của EA sang Frostbite Engine mạnh mẽ hơn nhiều. Vẫn còn sơ khai, Frostbite đã cung cấp cho trò chơi rất nhiều sức mạnh, nâng trải nghiệm của trò chơi lên một tầm cao mới. Tuy nhiên, cấp độ mới này chứa đầy những trục trặc và rõ ràng là việc sử dụng Frostbite chưa được hoàn thiện như đáng lẽ phải thế. Chà, với FIFA 18, tất cả những điều đó sẽ thay đổi. EA Sports mang đến việc sử dụng Frostbite Engine tinh tế và tối ưu hóa hơn với phiên bản mới nhất của họ và hy vọng sẽ thành công dựa trên thành công lớn của năm ngoái. Nhưng liệu FIFA 18 có thực sự xứng đáng với sự cường điệu? Frostbite cuối cùng đã được triển khai đúng cách chưa? Hãy cùng tìm hiểu trong bài đánh giá chuyên sâu về FIFA 18 của chúng tôi.

Lưu ý: Chúng tôi đã đánh giá Standard Edition trên PS4 Pro và PC. Các tính năng và lối chơi vẫn không đổi trên tất cả các phiên bản và nền tảng, với một vài khác biệt nhỏ được đề cập trong phần Giá cả và Tính khả dụng của bài đánh giá này.

Đồ Họa và Trình Bày

Có lẽ một trong những điểm đáng chú ý nhất của FIFA 18 phải là bộ phận đồ họa. Trong những năm gần đây, FIFA đã tự hào thể hiện sự vượt trội về đồ họa so với các trò chơi khác. Đến mức, nó đã có đồ họa tổng thể tốt nhất khi cạnh tranh với nhiều tựa game AAA khác. Thêm vào đó, FIFA đã mượn Frostbite Engine từ Battlefield vào năm ngoái, để mang đến cho FIFA 17 một cuộc đại tu đồ họa lớn. Vì vậy, khá rõ ràng là FIFA năm nay sẽ không khác. Và chắc chắn, EA đã không làm chúng ta thất vọng. FIFA 18 là một trong những trò chơi đẹp nhất từng xuất hiện trên thế giới game. Các mô hình cầu thủ đã được chú ý hơn bao giờ hết và nhiều khuôn mặt huấn luyện viên đã được thêm vào trò chơi.

FIFA 18 StadiumFIFA 18 Stadium

Việc sử dụng công cụ Frostbite rất rõ ràng trong tất cả các đoạn cắt cảnh và hoạt ảnh. Ngay cả những chi tiết nhỏ nhất cũng đã được chú ý đúng mức và mọi thứ trông gần như hoàn hảo. Không giống như các phiên bản trước, sân cỏ trông giống như một sân bóng đá thực thụ, hơn là chỉ một mảng màu xanh lá cây. Ánh sáng là đỉnh cao và toàn bộ bầu không khí mang lại cho bạn cảm giác như đang ở trên sân. Các sân vận động trở nên sống động hơn bao giờ hết và ngay cả người hâm mộ cũng trông rất chân thực. Một tính năng mới đã được thêm vào FIFA năm nay là việc người chơi có thể ăn mừng với người hâm mộ, tạo thêm một chút chân thực.

FIFA từ lâu đã được ca ngợi vì phần bình luận tuyệt vời và FIFA 18 chắc chắn xứng đáng với di sản đó. Martin Tyler và Alan Smith một lần nữa đã làm một công việc tuyệt vời, và những câu nói dí dỏm của mỗi người trong số họ được trình bày khá thường xuyên. Phải, cả hai đều có những lời khen ngợi lớn dành cho Cristiano Ronaldo, nhưng điều đó nên được mong đợi, vì anh ấy là ngôi sao trang bìa cũng như cầu thủ giỏi nhất trong trò chơi. Không giống như PES, trò chơi có các phần bình luận trong các đường chuyền bình thường, do đó không có điểm chết.

FIFA 18 Martin Tyler Alan SmithFIFA 18 Martin Tyler Alan Smith

Tuy nhiên, không phải lúc nào mọi thứ cũng đều vui vẻ. Công cụ Frostbite luôn có những thiếu sót của nó. Toàn bộ thương hiệu FIFA đã bị ám ảnh bởi nhiều trục trặc và ngay cả công cụ Frostbite tinh chỉnh cũng không thể ngăn chặn chúng. Chiều cao và góc camera mặc định đều đã thay đổi, điều mà tôi không thích lắm. Chế độ chuyên nghiệp hoặc camera chế độ người chơi có vẻ siêu lag và mất gần như vô tận để chuyển từ người chơi này sang người chơi khác.

Mặc dù các hoạt ảnh mang lại cảm giác tuyệt vời, nhưng sau một thời gian, bạn dường như nhận ra chúng không cần thiết như thế nào. Hơn nữa, trong hầu hết các trường hợp, chúng khá dài. Những hoạt ảnh này cuối cùng mang lại cho toàn bộ trò chơi trải nghiệm chậm chạp và lag, đồng thời ảnh hưởng đến lối chơi, mà chúng ta sẽ thảo luận thêm.

Lối Chơi

Bóng đá được chơi trên sân, đó là nơi bạn nên tập trung cốt lõi. Chà, ít nhất là theo các cầu thủ. Nhưng không hẳn vậy đối với EA Sports. Đối với EA, bộ phận đồ họa và trình bày luôn là trọng tâm chính, với lối chơi là ưu tiên thứ hai. Được rồi, đó có thể không phải là cuộc trò chuyện thực tế diễn ra bên trong văn phòng, nhưng đó là những gì người ta có thể nhận ra từ sản phẩm cuối cùng. Phải, FIFA 18 trông rất tuyệt. Nhưng nó có hoạt động tốt như vậy không? Tôi e rằng không có câu trả lời thẳng thắn cho điều đó.

FIFA 18 Gameplay 2FIFA 18 Gameplay 2

Là một người kế nhiệm FIFA 17, mọi thứ đã được cải thiện. Đường chuyền tốt hơn, rê bóng trôi chảy hơn. Các pha chạy nước rút thực tế hơn và chuyển động của người chơi được hưởng lợi nhờ Frostbite. Trong mọi khía cạnh của lối chơi, FIFA 18 đã cải thiện so với người tiền nhiệm của nó. Năm nay, lối chơi cũng đã có một số bổ sung mới. Ví dụ, rê bóng có vẻ dễ dàng hơn nhiều và các động tác kỹ năng tương đối dễ thực hiện hơn so với các phiên bản trước.

Một trong những bổ sung lớn nhất cho FIFA 18 là sự bao gồm của Quick Subs. Quick Subs về cơ bản cho phép bạn chọn trước một người thay thế từ băng ghế dự bị cho một cầu thủ trên sân. Sau đó, trong trận đấu, bạn sẽ được nhắc thay thế nhanh chóng cầu thủ chỉ bằng cách giữ nút R2. Điều này giúp tiết kiệm thời gian để thực hiện thay người trong một trận đấu. Chắc chắn, bạn luôn có thể tạm dừng trò chơi và thực hiện thay người như mọi khi, nhưng Quick Subs giúp toàn bộ quá trình trở nên liền mạch. Đó là một tính năng mà chúng ta chưa bao giờ biết mình muốn đến mức nào cho đến khi có được nó.

Khả năng phòng thủ tổng thể đã được cải thiện rất nhiều. Phòng thủ có vẻ tự nhiên và thực tế hơn nhiều. Không giống như FIFA 17, các trận chiến thể chất hiệu quả hơn nhiều và không quá đà. Toàn bộ chiến thuật kèm người cũng hoạt động tốt, cũng như các bẫy việt vị và các chiến thuật khác.

Thật không may, nó vẫn không tuyệt vời như đáng lẽ phải thế. Vì tất cả sự chú ý đều dồn vào đồ họa và quan trọng hơn là các hoạt ảnh, nên toàn bộ lối chơi bị ảnh hưởng. Mặc dù chuyển động của người chơi có vẻ thực tế, nhưng cần phải có con mắt của một người mới sử dụng để nhận thấy rằng tốc độ chạy nước rút tổng thể quá chậm. Mặc dù chuyển động của người chơi có vẻ thực tế, nhưng lối chơi thực tế vẫn bị ảnh hưởng do tính tuyến tính. Đây là vấn đề chính với Frostbite Engine trong FIFA 17 và điều tương tự đã được chuyển sang FIFA 18. Ví dụ, trong FIFA 16, bóng có chuyển động gần như thực tế, nhưng lối chơi thực tế lại rất tuyệt vời. Với FIFA 18, đã có quá nhiều sự nhấn mạnh vào chi tiết nền hơn là cải thiện lối chơi tổng thể.

FIFA 18 CutscenesFIFA 18 Cutscenes

Có các đoạn cắt cảnh trong trò chơi, trông rất đẹp, nhưng sau đó, lại làm tăng thêm gánh nặng cho hệ thống. Toàn bộ trò chơi chuyền bóng rất khác so với cách đáng lẽ phải thế. Chắc chắn, nó mang lại cảm giác tốt hơn nhiều so với FIFA 17, nhưng cơ chế chuyền bóng vẫn còn thiếu rất nhiều sự tối ưu hóa. Các đường chuyền dài thường không chính xác và các đường tạt bóng từ bên ngoài vòng cấm vào bên trong thường đi sai hướng. Nhìn chung, trọng tâm chính là vào các đường chuyền ngắn hơn là các đường chuyền dài.

Ngoài ra, trong khi rê bóng điêu luyện đã trở nên dễ dàng hơn nhiều, EA muốn bạn tập trung vào điều này. Việc chạy nước rút thông thường trên đường đối thủ của bạn sẽ không hiệu quả trong FIFA 18. Thay vào đó, bạn cần chuyền bóng và tìm cách chống lại họ. Ồ, và hãy cố gắng thêm sự hào nhoáng vào phong cách chơi của bạn và bạn sẽ sở hữu đối thủ của mình. Thực tế là thay vì tập trung vào lối chơi phù hợp, EA muốn bạn biến bóng đá trở thành một môn thể thao mang tính chất biểu diễn hơn. Đối với một số người, điều đó có thể không quan trọng. Nhưng đối với một người đam mê bóng đá thuần túy, điều đó có nghĩa là phải thích nghi với tầm nhìn của EA về trò chơi.

FIFA 18 FrostbiteFIFA 18 Frostbite

Nhờ Frostbite, công cụ vật lý hoạt động tốt, nhưng sau đó, nó dường như bỏ lỡ điểm. Bàn chân của bạn kiểm soát bóng tốt, nhưng đó chỉ là về nó. Các pha đánh đầu là một túi hỗn hợp, đôi khi chúng quá tuyệt vời và đôi khi chỉ lệch mục tiêu. Dường như cũng không có kiểm soát cơ thể.

Năm ngoái, EA đã cố gắng thử nghiệm với hệ thống phạt đền. Năm nay, EA đã thay đổi mọi thứ một lần nữa, theo chiều hướng tốt hơn, theo ý kiến của tôi. Mọi thứ đã trở lại như trước đây, nơi bạn chỉ cần nhắm vào điểm và áp dụng sức mạnh. Không cần đẩy cần analog bên trái lên để bắt đầu chạy và tất cả những thứ vớ vẩn đó. Đi thẳng vào vấn đề. Phải, nó vẫn có cảm giác khác so với các FIFA cũ hơn, nhưng chắc chắn tốt hơn FIFA 17.

Ngoài ra, trong nỗ lực cho phép người chơi di chuyển và tùy chỉnh lối chơi của họ một cách tự do, FIFA đã thay đổi hệ thống giao bóng thành giao bóng một người chơi. Mặc dù FIFA không tiết lộ bất kỳ cách nào để mang lại giao bóng 2 người chơi, nhưng may mắn thay, chúng tôi đã tìm thấy một cách để làm điều đó.

Điều đó đang được nói, về mọi mặt hiệu quả, những thiếu sót được đề cập ở trên có ảnh hưởng đến lối chơi, nhưng nếu bạn là một người chơi FIFA lâu năm, bạn sẽ không thực sự nhận thấy phong cách chơi bị khóa. Và trong hầu hết các cách, ý nghĩa FIFA đã được duy trì. Nếu có gì, FIFA 18 đã cải thiện trên tất cả các khía cạnh của các phiên bản trước, đặc biệt là FIFA 17.

Rất nhiều nghiên cứu và phát triển được đưa vào việc phát triển AI cho một trò chơi, đặc biệt là một trò chơi thể thao. AI của FIFA đã được cải thiện rất nhiều trong những năm gần đây và tôi có thể thêm rằng FIFA 18 có một trong những AI tốt nhất cho đến nay trong series. Nó không hoàn hảo, chắc chắn, nhưng nó gần như hoàn hảo trong hầu hết các cách.

FIFA 18 GameplayFIFA 18 Gameplay

Do đó, lối chơi tổng thể vẫn tốt. Chắc chắn, nếu bạn so sánh nó với đối thủ truyền kiếp của nó là PES, tôi sẽ phải trao vương miện cho người sau, đơn giản chỉ vì mức độ tự do mà nó mang lại cho người dùng. Điều đó đang được nói, FIFA 18 đã phát triển rất nhiều. Độ khó tổng thể của trò chơi đã tăng lên, nhưng vẫn duy trì đường cong học tập. Nó vẫn duy trì sự dễ sử dụng cho người chơi lần đầu và chứng tỏ là lựa chọn đầu tiên cho nhiều người chơi.

Chế Độ Chơi

FIFA cung cấp rất nhiều cho người dùng của mình, cả ngoại tuyến và trực tuyến. Mặc dù có các chế độ giao bóng và nhiều người chơi thông thường, nhưng có một vài bổ sung cho các chế độ chơi.

FIFA 18 Game ModesFIFA 18 Game Modes

Nếu bạn chưa bao giờ thử FIFA 17, bạn chắc chắn đã bỏ lỡ điều gì đó. Phải, tôi đang nói về “The Journey”, chế độ câu chuyện được mong đợi nhất trong thương hiệu FIFA. Mặc dù khái niệm này rất tuyệt vời, nhưng nó vẫn có một cốt truyện ngắn và cho bạn cảm giác muốn nhiều hơn nữa. Chà, FIFA 18 mang đến “điều gì đó hơn thế” đó, khi nó mang lại mùa thứ hai cho The Journey. Trong hành trình, bạn vào vai Alex Hunter, một cầu thủ bóng đá trẻ đầy khát vọng người Anh. Cho dù bạn đã chơi Journey gốc hay chưa, chế độ Journey của FIFA 18 sẽ không bị ảnh hưởng theo bất kỳ cách nào. Điều đó đang được nói, tôi thực sự khuyên bạn nên chơi trò chơi đầu tiên (nếu bạn có thể), trước khi bạn bắt đầu với FIFA 18.

FIFA 18 Alex HunterFIFA 18 Alex Hunter

Trong The Journey Returns, Alex Hunter tiếp tục câu chuyện bị bỏ dở. Anh ấy cố gắng lọt vào các câu lạc bộ lớn, nhưng một vụ chuyển nhượng thất bại khiến anh ấy bắt đầu sự nghiệp của mình từ con số không. Bạn tiếp tục chơi để biến anh ấy trở thành một trong những cầu thủ giỏi nhất và được săn đón nhiều nhất trong trò chơi. The Journey cũng bao gồm nhiều cầu thủ ngoài đời thực như Cristiano Ronaldo, Antoine Griezmann, Rio Ferdinand, v.v. Trái ngược với năm ngoái, câu chuyện năm nay có cốt truyện hay hơn, chiều sâu hơn và cách triển khai cảm xúc của người chơi tốt hơn. Như mọi khi, nhờ việc sử dụng Frostbite tinh chỉnh, các đoạn cắt cảnh trở nên tốt hơn bao giờ hết. Năm nay, bạn thậm chí có thể tùy chỉnh quần áo, kiểu tóc và các phụ kiện khác của Alex Hunter. The Journey bao gồm tổng cộng 6 chương, với các mục tiêu cho mỗi chương.

Một trong những yêu cầu lớn nhất của người hâm mộ đối với FIFA là thiết kế lại các chế độ Player và Manager Career trong trò chơi. Mặc dù FIFA đã chú ý đến chúng, nhưng những thay đổi được đưa ra còn lâu mới được người hâm mộ mong muốn. Mọi người, kể cả tôi, đều muốn một chút hiện thực vào chế độ nghề nghiệp. Một chế độ mà chúng ta có thể thực hiện các thay đổi theo thời gian thực và các thay đổi sẽ được thực hiện trong các mùa giải sắp tới. Thay vào đó, những gì chúng ta nhận được chỉ là việc bổ sung các đoạn cắt cảnh cho các cuộc đàm phán chuyển nhượng. Chắc chắn, chúng hiển thị sức mạnh thực sự của công cụ Frostbite, nhưng tôi vẫn cảm thấy nó ít nhiều là không cần thiết. Thay vì các đoạn cắt cảnh, EA nên nỗ lực hơn vào việc phát triển một cốt truyện phong phú cho các chế độ nghề nghiệp ngoại tuyến.

FIFA 18 Ultimate TeamFIFA 18 Ultimate Team

Như mọi khi, FIFA 18 cũng đi kèm với sức mạnh của Ultimate Team. Nó tuyệt vời, nó phi thường và nó tốt hơn bao giờ hết. Nó bao gồm nhiều huyền thoại hơn, như Ronaldo Nazario, Ronaldinho và nhiều người khác. Nhưng điều thậm chí còn tốt hơn là sự bổ sung của Squad Battles. Squad Battles giống như Forza của Microsoft cho Ultimate Team. Trong Squad Battles, AI điều khiển các đội do người dùng tạo ra làm đối thủ. Mỗi khi đội bạn tạo đánh bại một đối thủ, bạn sẽ nhận được thêm điểm/tín dụng cho điều đó. Theo ý kiến của tôi, đây là một bổ sung rất hay và là một cách tốt để tiếp tục kiếm tín dụng ngay cả khi bạn ngoại tuyến. Ngoài ra, các máy chủ của EA đã được cải thiện rất nhiều và nhiều người chơi trực tuyến hoạt động khá tốt. Đáng buồn thay, điều tương tự không thể nói đối với quá trình ghép trận trực tuyến, vì nó tiếp tục không khớp nhiều người chơi, bất kể trình độ kỹ năng của họ.

Giá Cả và Tính Khả Dụng

FIFA 18 có sẵn trong 3 phiên bản khác nhau, Standard Edition, Ronaldo EditionICON Edition. Mặc dù lối chơi ngoại tuyến vẫn không bị ảnh hưởng, nhưng sự khác biệt duy nhất nằm ở phần thưởng cho FIFA Ultimate Team. Các phiên bản có giá cao hơn bao gồm nhiều xu cũng như phần thưởng cho người chơi, được giải thích chi tiết trong hình bên dưới. Ngoài ra còn có Legacy Edition cho các máy chơi game thế hệ trước, tức là Xbox 360 và PS3. Nếu bạn chọn nó, hãy nhớ rằng đồ họa khá khác biệt và tương tự như Ignite Engine được tìm thấy trên FIFA 14. Cuối cùng, FIFA 18 cũng đánh dấu sự ra mắt của trò chơi đầu tiên cho Nintendo Switch, mặc dù đồ họa của trò chơi khác rất nhiều so với ngay cả Legacy Engine. Nó đã được tối ưu hóa theo cách sao cho hoạt động tốt trên Switch, ngay cả khi sử dụng ở chế độ di động.

Nền tảng: Xbox One, PlayStation 4, PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch

Vậy FIFA 18, bất chấp những thiếu sót nhỏ của nó, có biện minh cho mức giá cao của nó không? Chà, nói một cách rất thẳng thắn, có. Mặc dù có tất cả những trục trặc nhỏ, trò chơi vẫn là một vẻ đẹp thuần túy để chơi và mang lại trải nghiệm say mê xuyên suốt. Trò chơi cung cấp rất nhiều cho cả chế độ trực tuyến cũng như ngoại tuyến và sẽ phục vụ bạn tốt trong vài tháng tốt đẹp. Mặc dù FIFA Ultimate Team từ lâu đã là điểm bán hàng chính của thương hiệu, nhưng mùa thứ hai của The Journey chứng tỏ là một lý do khác để chọn tựa game này. Phải, nó có thể ở một mức giá đắt hơn, nhưng sau đó, chất lượng không hề rẻ. Nếu bạn là một người hâm mộ bóng đá, bạn sẽ thích FIFA 18 rất nhiều. Nếu bạn thích FIFA 17, bạn chắc chắn sẽ thích FIFA 18.

FAQ (Câu Hỏi Thường Gặp) Về FIFA 18

  • FIFA 18 có những cải tiến đáng kể nào so với FIFA 17?
    FIFA 18 cải thiện đồ họa nhờ Frostbite Engine, lối chơi mượt mà hơn, bổ sung Quick Subs, cải thiện AI và chế độ The Journey Returns.

  • Frostbite Engine ảnh hưởng như thế nào đến trải nghiệm FIFA 18?
    Frostbite Engine mang đến đồ họa đẹp mắt, chi tiết và chân thực hơn, nhưng cũng gây ra một số lỗi và làm chậm nhịp độ trận đấu.

  • Chế độ The Journey Returns có gì mới so với phiên bản trước?
    The Journey Returns có cốt truyện sâu sắc hơn, nhiều nhân vật nổi tiếng, khả năng tùy chỉnh nhân vật chính Alex Hunter và nhiều chương chơi hơn.

  • FIFA 18 có đáng mua nếu bạn là fan của FIFA 17?
    Nếu bạn yêu thích FIFA 17, FIFA 18 chắc chắn sẽ làm bạn hài lòng với những cải tiến về đồ họa, lối chơi và chế độ chơi.

  • Điểm khác biệt giữa các phiên bản Standard, Ronaldo và ICON của FIFA 18 là gì?
    Sự khác biệt chính nằm ở các phần thưởng cho FIFA Ultimate Team, với các phiên bản cao cấp hơn cung cấp nhiều xu và cầu thủ giá trị hơn.

  • FIFA 18 có hỗ trợ chơi trên Nintendo Switch không?
    Có, FIFA 18 có phiên bản dành cho Nintendo Switch, nhưng đồ họa đã được tối ưu hóa để phù hợp với phần cứng của máy.

  • Lối chơi của FIFA 18 có khác biệt nhiều so với PES 2018 không?
    FIFA 18 tập trung vào đồ họa và tính chân thực, trong khi PES 2018 chú trọng vào sự tự do và kiểm soát trong lối chơi.