Trong thế giới Minecraft rộng lớn, nơi sự sáng tạo gần như không có giới hạn, các phương tiện di chuyển lại tỏ ra khá đơn điệu. Nhưng giờ đây, với lệnh Ride mới trong Minecraft 1.20, mọi thứ đã thay đổi. Mọi thực thể (entity) trong trò chơi đều có thể trở thành phương tiện di chuyển, và bất kỳ mob nào cũng có thể trở thành người lái. Nghe có vẻ điên rồ, nhưng đây chỉ là bước khởi đầu cho một kỷ nguyên sáng tạo mới trong Minecraft. Hãy cùng khám phá cách sử dụng lệnh Ride đầy thú vị này.
Contents
Mục lục:
- Lệnh Ride là gì?
- Cú pháp lệnh Ride trong Minecraft
- Cách sử dụng lệnh Ride trong Minecraft
- Hướng dẫn tạo tháp mob cưỡi nhau trong Minecraft
- Câu hỏi thường gặp (FAQ) về lệnh Ride
Lưu ý: Lệnh Ride hiện chỉ có trong phiên bản Minecraft Java và Minecraft Snapshot 23W03A. Các chức năng, cú pháp và cơ chế có thể thay đổi trong bản phát hành chính thức.
Lệnh Ride là gì?
Như tên gọi, lệnh Ride cho phép người chơi bắt đầu hoặc ngăn chặn một entity cụ thể cưỡi lên entity khác. Mặc định, người chơi có thể cưỡi một số mob trong Minecraft, như ngựa, strider… Hơn nữa, một số entity cũng có thể cưỡi lên entity khác, ví dụ zombie cưỡi gà. Nhưng với lệnh Ride, bạn có thể thay đổi các quy tắc cưỡi và biến hầu hết mọi entity thành phương tiện hoặc hành khách.
Người chơi cưỡi ngựa trong Minecraft
Cú pháp lệnh Ride trong Minecraft
Để một entity cưỡi lên entity khác, cú pháp lệnh Ride rất đơn giản:
/ride <target> mount <vehicle>
Trong đó:
target
là entity đóng vai trò người cưỡi.vehicle
là entity mà người cưỡi đang cưỡi lên.
Ví dụ: Nếu bạn đang cưỡi lạc đà, bạn là target
và lạc đà là vehicle
.
Để xuống khỏi một entity, cú pháp lệnh sẽ là:
/ride <target> dismount
Lưu ý: target
phải đang cưỡi một vehicle
thì lệnh này mới hoạt động. Bạn không cần chỉ định vehicle
khi sử dụng lệnh này, chỉ cần nhắm mục tiêu vào người cưỡi là đủ.
Entity trong Minecraft là gì?
Nếu bạn mới bắt đầu sử dụng lệnh trong Minecraft, điều quan trọng là phải hiểu thuật ngữ “entity”. Thuật ngữ này thường dùng để chỉ tất cả các đối tượng động trong thế giới Minecraft. Tất cả các mob (động vật hoặc người chơi), các vật thể bay (như mũi tên) và thậm chí cả các phương tiện (như thuyền và xe mỏ) đều được coi là entity.
Trong ngữ cảnh của lệnh Ride, bạn có thể sử dụng bất kỳ entity nào, từ mèo đến xe mỏ chở thuốc nổ TNT. Miễn là bạn biết ID chữ và số của entity đó (ID này khác nhau cho mỗi lần tạo ra một entity cụ thể), lệnh sẽ hoạt động dễ dàng. Vì vậy, mặc dù tất cả lợn trông giống nhau, mỗi con lợn đều có một ID duy nhất mà không con lợn hoặc entity nào khác có thể có.
Các giới hạn của lệnh Ride
Cú pháp lệnh Ride chỉ hoạt động nếu bạn tuân thủ các quy tắc sau:
- Ngoài mob và các entity khác, người chơi cũng có thể là
vehicle
. - Một entity được chỉ định là
target
không được cưỡi entity khác. Bạn không thể vừa cưỡi lợn vừa cưỡi ngựa cùng một lúc. - Bạn không thể sử dụng cùng một entity làm
target
vàvehicle
trong cùng một lệnh. Một con lợn không thể cưỡi chính nó, nhưng nó có thể cưỡi con lợn khác. vehicle
không thể là hành khách của một entity khác. Bạn không thể bắt một con mèo cưỡi một con lợn đang cưỡi một con bò.
Đừng lo lắng, quy tắc cuối cùng sẽ không ngăn bạn tạo ra những tòa tháp entity cưỡi nhau. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu cách thực hiện.
Cách sử dụng lệnh Ride trong Minecraft
Thực hiện theo các bước sau để sử dụng lệnh Ride một cách chính xác:
- Tìm hai mob bạn muốn sử dụng. Chúng không cần phải cưỡi được theo mặc định, vì vậy hãy thoải mái sáng tạo. Ví dụ, chúng ta sẽ sử dụng một con bò và một con lạc đà.
Lạc đà và bò trong Minecraft
-
Mở hộp chat và gõ “/ride” khi đang nhìn vào một trong hai entity. Sau đó, nhấn phím “Tab“. ID của entity sẽ tự động xuất hiện trong hộp chat. Để lệnh hoạt động, entity phải ở trước tâm ngắm của bạn. Tốt nhất là bạn nên đợi chúng đứng yên hoặc nhốt chúng lại.
-
Thêm “mount” vào cuối lệnh và sao chép toàn bộ dòng code. Lệnh của bạn sẽ có dạng như sau:
/ride <rider_id> mount
- Ví dụ: /ride 9549da99-a2aa-43ff-bbbc-da7d3a1e3b65 mount
-
Di chuyển đến entity thứ hai và dán đoạn code đã sao chép vào hộp chat khi đang nhìn vào nó, sau đó nhấn phím “Tab“. Bạn có thể phải nhấn Tab nhiều lần nếu ID của entity không xuất hiện ở đầu danh sách. Bây giờ, bạn đã có cú pháp hoàn chỉnh trông như thế này:
/ride <rider_id> mount <vehicle_id>
- Ví dụ: /ride 9549da99-a2aa-43ff-bbbc-da7d3a1e3b65 mount d5cb7685-68f5-456c-a4a7-34cb1b86ebaf
-
Cuối cùng, sử dụng đoạn code hoàn chỉnh trong hộp chat và nhấn phím “Enter”. Bạn không cần phải nhìn vào các entity để lệnh hoạt động. Ngay sau khi lệnh được thực thi, entity đầu tiên (bò) sẽ bắt đầu cưỡi entity thứ hai (lạc đà).
Bò cưỡi lạc đà trong Minecraft – Cách sử dụng lệnh Ride
-
Nếu bạn muốn người cưỡi xuống, hãy sử dụng ID của nó với từ khóa “dismount” trong lệnh Ride. Không cần chỉ định vehicle. Cú pháp như sau:
/ride <rider_id> dismount
- Ví dụ: /ride 9549da99-a2aa-43ff-bbbc-da7d3a1e3b65 dismount
Người chơi cưỡi Mob
Nếu bạn muốn cưỡi một mob cụ thể, cú pháp lệnh Ride sẽ là:
/ride @s mount <vehicle_id>
Ở đây, “@s” đại diện cho chính bạn, tức là người chơi đang thực hiện lệnh. Trên máy chủ nhiều người chơi, bạn có thể sử dụng tên người dùng của người chơi khác để khiến họ cưỡi các entity cụ thể. Tuy nhiên, cưỡi không có nghĩa là điều khiển. Chỉ những entity có thể gắn yên như ngựa mới có thể cưỡi và điều khiển. Hơn nữa, đối với các entity như lợn, bạn vẫn cần Cần Câu Cà Rốt để điều khiển chúng.
Người chơi cưỡi ngựa trong Minecraft
Nhờ lệnh Ride, bạn có thể cưỡi các entity mà bình thường không thể cưỡi được. Bạn đã bao giờ nghĩ đến việc chinh phục thế giới Minecraft trên lưng Ender Dragon chưa? Giờ đây, điều đó đã trở thành hiện thực.
-
Bạn có cần yên để cưỡi một số entity nhất định không?
Với lệnh Ride, bạn có thể cưỡi bất kỳ entity nào trong Minecraft mà không cần yên. Tuy nhiên, nếu bạn muốn điều khiển chuyển động của mob, bạn phải đặt yên lên trên nó. Điều này chỉ hoạt động với một số mob nhất định. -
Bạn có thể đặt yên lên trên một tháp mob không?
Nếu entity trên cùng trong một tháp mob tương thích với yên, bạn có thể đặt nó lên đó. Nhưng vì entity dưới cùng chịu trách nhiệm cho chuyển động tổng thể, yên sẽ không cho phép bạn điều khiển chuyển động của tháp.
Hướng dẫn tạo tháp mob cưỡi nhau trong Minecraft
Bây giờ bạn đã nắm vững những kiến thức cơ bản về lệnh Ride, hãy đẩy nó đến giới hạn bằng cách tạo ra một tòa tháp mob cưỡi nhau.
- Sử dụng các bước trong phần trước để tạo ra một cặp hai entity, một cưỡi lên entity kia.
Bước 1 để tạo tháp mob trong Minecraft
- Sao chép ID của
vehicle
trong cặp đó. Trong trường hợp lạc đà cưỡi bò, đó sẽ là ID của con bò. Sau đó, tìm entity bạn muốn cặp này cưỡi. Lưu ý rằng bạn chỉ có thể thêm entity bên dưới tháp mob, không thể thêm lên trên. Ví dụ, chúng ta sẽ làm cho con bò (đang được cưỡi bởi một con lạc đà) cưỡi một con lợn.
Cách sử dụng lệnh Ride trong Minecraft
-
Di chuyển đến entity mới và, tương tự như phần trước, mở hộp chat và dán lệnh sau:
/ride <original_vehicle> mount
Thay thế “original_vehicle” bằng ID của vehicle đầu tiên của bạn (trong trường hợp này là bò). Sau đó, nhấn phím “Tab” để bao gồm ID của entity mới (lợn) trong lệnh. Cuối cùng, nhấn phím “Enter” để thực thi lệnh.
Cách sử dụng lệnh Ride trong Minecraft
- Từ đó trở đi, bạn cần nhập ID của
vehicle
mới nhất làm ID của người cưỡi tiếp theo và tiếp tục lệnh cho đến khi bạn hài lòng. Hiện tại, có vẻ như không có giới hạn cụ thể nào cho lệnh này, nhưng bạn có thể thử đẩy nó đến giới hạn. Bạn có thể muốn thử nó với một mob bay như Allay để thực sự giải phóng khả năng sáng tạo của bạn.
Tháp mob trong Minecraft
Giờ đây, bạn đã sẵn sàng tạo ra những sự kết hợp kỳ lạ và khó tin nhất của các mob cưỡi nhau. Để sử dụng sức mạnh sáng tạo mới này, bạn nên khám phá danh sách mob Minecraft của chúng tôi để tìm các tùy chọn tốt nhất cho các thử nghiệm của bạn. Trong khi đó, nếu bạn muốn thử các lệnh thú vị nhưng “phá game” hơn, danh sách lệnh Minecraft hữu ích nhất của chúng tôi sẽ là một lựa chọn tốt hơn. Bạn sẽ cưỡi entity Minecraft nào? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận bên dưới! Afropolitan Group luôn sẵn sàng chia sẻ những mẹo và thủ thuật Minecraft mới nhất để bạn có những trải nghiệm tuyệt vời nhất.