Hành Trình 20 Năm Phát Triển Game Thế Giới Mở: Từ Khởi Đầu Đến Tương Lai

Hành Trình 20 Năm Phát Triển Game Thế Giới Mở: Từ Khởi Đầu Đến Tương Lai

Game thế giới mở đã xuất hiện từ rất lâu và trở thành một thể loại được game thủ yêu thích. Khởi đầu với sự tự do khám phá và những khả năng vô tận, game thế giới mở đã mô phỏng sự chân thực và cho phép người chơi tự quyết định mọi việc. Mặc dù có rất nhiều trò chơi thuộc thể loại này, nhưng không phải tất cả đều tạo ra cuộc cách mạng. Thay vì thảo luận về tương lai của game thế giới mở, chúng ta hãy cùng nhìn lại quá trình phát triển của thể loại này trong 20 năm qua.

Xây Dựng Nền Tảng: Khởi Đầu Suôn Sẻ Cho Game Thế Giới Mở

Mặc dù chúng ta đang nói về hai thập kỷ gần đây của game thế giới mở, nhưng cũng nên nhớ về cội nguồn. Ý tưởng ban đầu luôn là mang đến cho game thủ sự tự do hành động trong một thế giới không giới hạn.

Chúng ta đã có The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998), mang đến nhiều khả năng. Tuy nhiên, những viên gạch nền móng thực sự được đặt với sự ra mắt của GTA 3 vào năm 2001.

GTA 3 và The Legend of Zelda Ocarina of TimeGTA 3 và The Legend of Zelda Ocarina of Time

GTA 3 và The Legend of Zelda Ocarina of Time

Rockstar Games đã có ý tưởng về các trò chơi có kết thúc mở với Grand Theft Auto gốc. Tuy nhiên, GTA 3 đã bước vào một sân chơi khác.

Ngoài các nhiệm vụ đơn giản, GTA 3 mở ra một thế giới đầy cơ hội. Người chơi có thể tự do đi lang thang khắp bản đồ, đấm, đá, lái xe và làm mọi điều mình muốn. Điểm nổi bật là GTA 3 là lần đầu tiên Rockstar bước chân vào thế giới 3D.

Nhiều người có thể không nhận ra, nhưng đây là một trong những cột mốc lớn nhất trong quá trình phát triển của game thế giới mở. Chuỗi thành công tiếp tục với các phần tiếp theo tuyệt vời như GTA: San Andreas và GTA 4, đến nay vẫn được coi là một trong những game GTA hay nhất mọi thời đại.

WoW và Fallout 3 là nền tảng ban đầu cho các trò chơi xây dựng thế giới mở lớn hơnWoW và Fallout 3 là nền tảng ban đầu cho các trò chơi xây dựng thế giới mở lớn hơn

WoW và Fallout 3 là nền tảng ban đầu cho các trò chơi xây dựng thế giới mở lớn hơn

Bạn có thể nghĩ mọi thứ sẽ ổn định, nhưng sau đó là Red Dead Redemption gốc. Khả năng đi lang thang khắp miền Viễn Tây đồng thời cải tiến so với Red Dead Revolver ban đầu là điều mà người chơi đánh giá cao.

Tất cả các trò chơi trên đều khám phá ý tưởng về một bản đồ rộng lớn, khám phá các khả năng và liên quan đến nhiều NPC hơn. Các cốt truyện hoạt động cùng với trò chơi và ngay cả các nhiệm vụ phụ cũng đóng một vai trò lớn. Mặc dù có những hạn chế, nhưng nền tảng của thế giới mở trong các trò chơi hiện đại đã được xây dựng, với những trò chơi này đóng một vai trò to lớn. Tuy nhiên, chúng ta còn lâu mới hoàn thành.

Nhiệm Vụ Phụ Để Chiến Thắng

Trong khi các trò chơi như GTA mang lại sự tự do to lớn cho thế giới, thì các tựa game như World of Warcraft, The Elder Scrolls IV: Oblivion và Fallout 3 đã xây dựng một nền tảng tuyệt vời để bao gồm các nhiệm vụ phụ trong thể loại này.

Những trò chơi như thế này đảm bảo người chơi không mất hứng thú khi trải qua câu chuyện chính. Vì vậy, nếu các nhiệm vụ chính trở nên quá tẻ nhạt vào bất kỳ thời điểm nào, thì đã có các nhiệm vụ phụ để quay lại. Điều này đóng một vai trò quan trọng trong quá trình phát triển vì người chơi thường cảm thấy lạc lõng trong thế giới rộng lớn. Các trò chơi như Prototype và Just Cause 2 đã thay đổi nhịp điệu của các trò chơi thế giới mở và giúp khám phá nhanh hơn nhiều.

Prototype là trải nghiệm thế giới mở có nhịp độ nhanhPrototype là trải nghiệm thế giới mở có nhịp độ nhanh

Prototype là trải nghiệm thế giới mở có nhịp độ nhanh

Bất chấp một số hạn chế, danh mục trò chơi hiện đại mới này đã được đón nhận và game thủ quan tâm đến việc xem những gì khác có thể được thực hiện với nó. Vì vậy, vào cuối những năm 2010, chúng ta đã bước vào một kỷ nguyên nâng cấp mới, điều này sẽ giúp thể loại thế giới mở vươn lên một tầm cao hơn.

Nâng Cấp & Cải Tiến: Sự Trỗi Dậy Của Game Thế Giới Mở

Trong khi các trò chơi thế giới mở đã bắt đầu đi, chúng cần phải chạy và cần có những tiến bộ nhất định cho điều đó. Rất may, ngành công nghiệp đã chuyển hướng và tập trung vào hiệu suất và sự đổi mới đồng thời.

Thể loại này đã nhận được những tiến bộ đồ họa lớn với các trò chơi mới từ Rockstar Games, chẳng hạn như GTA 5, L.A. Noire và Red Dead Redemption 2. Các NPC trở nên phản hồi nhanh hơn và hiệu suất của trò chơi trở nên ổn định mặc dù có rất nhiều nhân vật trên màn hình.

Các trò chơi tương tự như Mafia 2, Watch Dogs 2 và Sleeping Dogs cũng dựa trên công thức này và chúng đã tạo ra những trải nghiệm đáng chú ý của riêng mình.

GTA 5 và Red Dead Redemption 2 là game thế giới mở hay nhấtGTA 5 và Red Dead Redemption 2 là game thế giới mở hay nhất

GTA 5 và Red Dead Redemption 2 là game thế giới mở hay nhất

Rất may, sự tiến bộ này đến mà không ảnh hưởng đến các yếu tố quan trọng như cốt truyện. Các trò chơi như The Witcher 3: Wild Hunt đã chứng minh điều đó thông qua cốt truyện hấp dẫn của chúng. Trong khi các nhiệm vụ phụ trở thành một bổ sung thú vị, thì các câu chuyện chính lại bổ sung cho trải nghiệm thế giới mở.

GTA Online và Cyberpunk 2077 cũng liên tục cập nhật thể loại này và giới thiệu nội dung mới cho môi trường thế giới mở rộng lớn của chúng. Điều này giúp mọi thứ luôn thú vị trong khi quay lại một chiến lược đáng tin cậy.

Cyberpunk 2077 và Witcher 3 Wild HuntCyberpunk 2077 và Witcher 3 Wild Hunt

Cyberpunk 2077 và Witcher 3 Wild Hunt

Các trò chơi như Horizon Zero Dawn, The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Ghost of Tsushima cũng đã tham gia vào phong cách kể chuyện thế giới mở này với cơ chế chiến đấu hấp dẫn của chúng. Và trong khi tất cả những điều này đều ổn, thì sao về sự phức tạp được thêm vào trong thể loại này?

Chà, Minecraft đã ra đời, trò chơi đầu tiên trong số nhiều trải nghiệm thế giới mở và có lẽ là trò chơi duy nhất trong danh mục này có bản đồ thực sự không bao giờ kết thúc. Minecraft đã đẩy các giới hạn và làm cho những thứ phức tạp như chế tạo, khai thác, vuốt ve, trồng trọt và nhiều thứ khác trở nên khả thi. Đến nay, Minecraft là một trong những trò chơi chịu trách nhiệm cho sự phát triển của cơ chế trò chơi thế giới mở.

Skyrim và Minecraft là game thế giới mở với cơ chế phức tạpSkyrim và Minecraft là game thế giới mở với cơ chế phức tạp

Skyrim và Minecraft là game thế giới mở với cơ chế phức tạp

Các game RPG cũng đã biến khía cạnh thế giới mở thành một phần quan trọng trong trải nghiệm của họ khi The Elder Scrolls V: Skyrim đã xây dựng một game tuyệt vời trên nền tảng hoàn hảo đã có của The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Death Stranding là một sáng tạo khác đã biến lối chơi và cơ chế phức tạp thành một phần trong bản sắc của nó. Trò chơi tiếp tục khám phá những khả năng trong sự phức tạp và khả năng thích ứng của môi trường xung quanh trong môi trường thế giới mở.

Cảnh gameplay Death StrandingCảnh gameplay Death Stranding

Cảnh gameplay Death Stranding

Ngay cả những trò chơi như NFS: Most Wanted, Forza 4 và Forza Horizon 5 cũng muốn tham gia làn sóng khi chúng trở thành trò chơi đua xe thế giới mở. Hàng không cũng đã tham gia với Microsoft Flight Simulator. Khám phá thế giới, tìm đường và tạo ra những câu chuyện của bạn đang dần chiếm được tâm trí của người chơi.

  1. Game thế giới mở là gì?
    Game thế giới mở là thể loại trò chơi cho phép người chơi tự do khám phá và tương tác với một thế giới ảo rộng lớn, thường không bị giới hạn bởi các tuyến tính hoặc nhiệm vụ cụ thể.

  2. Những yếu tố nào làm nên một game thế giới mở hay?
    Một game thế giới mở hay cần có một thế giới rộng lớn và chi tiết, nhiều hoạt động và nhiệm vụ phụ hấp dẫn, cốt truyện lôi cuốn, cơ chế gameplay đa dạng và tự do để người chơi tạo ra những trải nghiệm riêng.

  3. Những game thế giới mở nào đã định hình thể loại này trong 20 năm qua?
    GTA 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, Minecraft, The Witcher 3: Wild Hunt và Red Dead Redemption 2 là những tựa game đã có ảnh hưởng lớn đến sự phát triển của thể loại game thế giới mở.

  4. Xu hướng nào đang định hình tương lai của game thế giới mở?
    AI tiên tiến cho NPC, môi trường và thời tiết tương tác, hệ thống nhiệm vụ phi tuyến tính và khả năng tạo ra câu chuyện cá nhân hóa đang là những xu hướng quan trọng trong tương lai của game thế giới mở.

  5. Game thế giới mở khác gì so với game tuyến tính?
    Game thế giới mở cho phép người chơi tự do khám phá và tương tác với thế giới game theo ý muốn, trong khi game tuyến tính dẫn dắt người chơi qua một câu chuyện cố định với ít hoặc không có tự do lựa chọn.

  6. Những thách thức nào mà nhà phát triển game thế giới mở phải đối mặt?
    Tạo ra một thế giới rộng lớn nhưng vẫn chi tiết và thú vị, đảm bảo hiệu suất ổn định trên nhiều nền tảng, và cung cấp đủ nội dung để giữ chân người chơi là những thách thức lớn đối với nhà phát triển game thế giới mở.

  7. Làm thế nào để tìm được game thế giới mở phù hợp với mình?
    Tìm hiểu về các thể loại game thế giới mở khác nhau (như hành động, phiêu lưu, nhập vai, sinh tồn), đọc đánh giá và xem video gameplay để tìm ra những tựa game phù hợp với sở thích của bạn.

Vượt Qua Giới Hạn: Tương Lai Của Game Thế Giới Mở

Mặc dù chúng ta không thể phủ nhận rằng các trò chơi thế giới mở đã đi được một chặng đường dài trong 20 năm, nhưng vẫn còn nhiều điều cần cải thiện. Các trò chơi như Dragon’s Dogma 2, với Hệ Thống Pawn mới của nó và Elden Ring, với vô số cách để hoàn thành một số nhiệm vụ nhất định hoặc bỏ qua một số nhiệm vụ, đều tốt.

Tuy nhiên, các câu chuyện vẫn bị ràng buộc vào một kịch bản và các trò chơi thế giới mở có thể thay đổi điều đó. Thay vì kết thúc theo kịch bản, người chơi nên được phép gặp gỡ và kiểm soát thế giới theo cách họ thấy. Điều này giúp tạo ra câu chuyện của riêng bạn. Bất chấp những hạn chế về câu chuyện, các NPC trong Dragon’s Dogma 2, đặc biệt là các pawn, là một bản nâng cấp lớn trong AI NPC vì chúng ghi nhớ tiến trình và những điều bạn làm trong suốt trò chơi.

Tôi và những pawn của mình thư giãn ở DragonTôi và những pawn của mình thư giãn ở Dragon

Các pawn trong Dragon’s Dogma 2 là một bản nâng cấp lớn về NPC

Chúng ta đã thấy Nvidia AI và AI tạo sinh của Ubisoft NPC phản ứng với phản hồi của người chơi. Điều này có thể đóng một vai trò quan trọng trong việc tạo ra những trải nghiệm mới trong các trò chơi thế giới mở. Các NPC sẽ phát triển từ kinh nghiệm và môi trường xung quanh của chính họ, đóng góp nhiều hơn vào tính chân thực.

Người chơi sẽ không biết NPC sẽ hành động như thế nào trước, vì vậy các trò chơi có thể cảm thấy cởi mở hơn với các khả năng. Điều này cũng sẽ giúp tạo ra sự tiến triển câu chuyện và các khái niệm tốt hơn cho các sự kiện sắp tới trong trò chơi.

Thời tiết và môi trường cũng cần được cải thiện. Chúng ta đã thấy Minecraft, LEGO Fortnite hoặc thậm chí Palworld khám phá khía cạnh này nhưng chưa bao giờ khai thác hết. Các trò chơi có thể thay đổi thời tiết hoặc nhiệt độ một cách thực tế với phần cứng mới và lưu trữ đám mây.

Trong khi Forest franchise bằng cách nào đó quản lý được nó, thì bản đồ không đủ lớn để khiến thời tiết trở thành một vấn đề lớn. Vậy, chúng ta sẽ có cơ chế thời tiết tốt hơn trong các trò chơi thế giới mở trong tương lai chứ? Chỉ có thời gian mới trả lời được.

Ảnh bìa hướng dẫn nhiệt độ LEGO FortniteẢnh bìa hướng dẫn nhiệt độ LEGO Fortnite

Thời tiết là một yếu tố quan trọng trong thế giới mở sinh tồn

Mặc dù chúng ta không thể phủ nhận rằng mọi trò chơi khác đều đang cố gắng tham gia vào danh mục thế giới mở, nhưng ít trò chơi sẽ quản lý để giữ nó hấp dẫn như những trò chơi khác. Hiện tại, chúng ta phải chờ đợi những trò chơi như Dune: Awakening, Terminator: Survivor và tất nhiên, GTA 6 trong khi hy vọng rằng chúng ta sẽ có tất cả các thành phần chính xác.

Mặc dù không phải tất cả các trò chơi đều có đủ gia vị khi chúng nấu một trò chơi thế giới mở, nhưng sự tự do xây dựng câu chuyện và các yếu tố thực tế nên được đề cập. Nhưng hiện tại, đã có hai thập kỷ tuyệt vời của các trò chơi thế giới mở trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử và tôi tin rằng sự phát triển này sẽ phát triển cùng với công nghệ mới và các khía cạnh sáng tạo.

Bạn nghĩ gì về việc chúng ta đã đi được bao xa trong danh mục thế giới mở? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các bình luận bên dưới!