Honkai Star Rail 2.2: Tuyệt Tác Lừa Dối Cảm Xúc và Cái Kết Bùng Nổ

Honkai Star Rail 2.2: Tuyệt Tác Lừa Dối Cảm Xúc và Cái Kết Bùng Nổ

Bản cập nhật Honkai Star Rail 2.2 tiếp tục khẳng định vị thế dẫn đầu của tựa game này trong thể loại RPG cốt truyện. Sau thành công vang dội của cốt truyện Penacony trong phiên bản 2.1, HoYoverse lại một lần nữa khiến cộng đồng game thủ phải trầm trồ với những diễn biến bất ngờ và đầy cảm xúc trong nhiệm vụ khai phá 2.2. Đặc biệt, cách mà nhà phát triển “đánh lừa” người chơi bằng một cái kết hụt hẫng, trước khi lật ngược tình thế một cách ngoạn mục, đã trở thành điểm nhấn khó quên của phiên bản này.

Vậy, điều gì đã làm nên thành công của màn “ảo thuật” này? Hãy cùng nhau phân tích sâu hơn về nhiệm vụ khai phá 2.2 và khám phá cách HoYoverse đã “dắt mũi” chúng ta một cách tài tình đến như vậy.

Cảnh báo Spoiler: Bài viết này chứa nội dung спойлер cho Honkai Star Rail 2.2. Nếu bạn chưa trải nghiệm, hãy cân nhắc trước khi đọc tiếp!

Xây Dựng Sự Hỗn Loạn: Sự Thật và Dối Trá Lẫn Lộn

Gallagher Honkai Star Rail PenaconyGallagher Honkai Star Rail Penacony

Nhiệm vụ khai phá bắt đầu tại Dreamflux Reef, nơi Người Khai Phá (Trailblazer) trò chuyện với Firefly từ bản cập nhật trước. Ngay từ đầu, cốt truyện đã “dội bom” hàng loạt thông tin quan trọng: thân thế của Firefly, những lời dối trá của Gallagher, quá khứ của Robin, màn lộ diện bất ngờ của Misha, và sự hồi sinh của một Aeon. Mỗi mảnh ghép đều lấp đầy những khoảng trống trong bức tranh tổng thể.

Trong quá trình này, người chơi bắt đầu nhận thấy một vài điểm bất thường, nhưng chúng quá nhỏ nhặt để ta bận tâm. Chúng ta dễ dàng bỏ qua chúng bằng cách cho rằng đó chỉ là sự hiểu lầm hoặc sai sót nhỏ trong cách kể chuyện.

Misha Revealing himself as the WatchmakerMisha Revealing himself as the Watchmaker

Việc “ép” người chơi tập trung vào những thông tin cốt lõi và lờ đi những điểm bất thường là yếu tố then chốt để tạo nên cái kết “giả trân”. Nó khiến người chơi đắm chìm vào cốt truyện, ngừng đặt câu hỏi hoặc nghi ngờ những tình huống kỳ lạ, ngay cả khi mọi thứ trở nên thực sự quái dị.

Cuộc Đối Thoại Triết Học

SundaySunday

Sau giai đoạn thiết lập, chúng ta đối mặt với Sunday, kẻ đã bắt giữ Robin và Welt. Sunday trình bày kế hoạch tỉ mỉ của mình về tầm quan trọng của Dreamscape và Penacony, nơi mọi người từ mọi tầng lớp xã hội có thể sống theo cách họ muốn.

Cuộc đối thoại triết học trong quá trình chuẩn bị cho trận chiến rất thú vị, khiến người chơi tự vấn về con đường đúng đắn. Đặc biệt, khi Sunday nói về việc một tuần có bảy ngày Chủ Nhật. Tôi hoàn toàn ủng hộ điều đó!

Firefly Speaking with SundayFirefly Speaking with Sunday

Gạt bỏ những trò đùa sang một bên, cuộc tranh luận triết học về mặt tốt và xấu của Penacony là chủ đề xuyên suốt cốt truyện Penacony. Chúng ta nhận ra rằng nó là một lối thoát tuyệt vời khỏi thực tại, cho mọi người không gian và thời gian để vượt qua những thử thách trong cuộc sống thực, đồng thời cũng thấy được mặt trái của Golden Hour, nơi mọi người tiệc tùng và lãng phí thời gian mà không có mục đích sống.

Cuộc chiến giữa sự thật khắc nghiệt của thực tại và niềm hạnh phúc trộn lẫn với nỗi đau và sự hối tiếc của sự vô minh được thể hiện rõ ràng trong cuộc trò chuyện với Sunday.

Trận Chiến “Giả Trân” Được Dựng Lên Tinh Tế Để Đánh Lạc Hướng

Fighting past present and eternal showFighting past present and eternal show

Trước trận chiến với Sunday, người chơi phải trải qua ba màn kịch, tiết lộ quá khứ của Penacony, đồng thời chiến đấu với những kẻ địch vô nghĩa.

Sau khi vượt qua ba màn kịch, người chơi cuối cùng cũng đối mặt với Sunday. Tuy nhiên, thay vì chiến đấu với Harmonious Choir The Great Septimus, như chúng ta đã thấy trong buổi livestream HSR 2.2, chúng ta lại bắt đầu chiến đấu với những kẻ địch thông thường mà chúng ta đã đối mặt trong ba màn kịch trước đó.

Sau khi dọn dẹp hai đợt quái, Harmonious Choir cuối cùng cũng xuất hiện, nhưng lại dễ dàng bị đánh bại chỉ sau vài đòn tấn công. Sau đó, một đoạn cắt cảnh diễn ra, chúng ta thấy Dan Heng và Jing Yuan xuất hiện, tiếp theo là Liên Minh Xianzhou tấn công Sunday và giải cứu chúng ta. Vấn đề duy nhất là chúng ta hoàn toàn không gặp khó khăn gì khi chiến đấu với boss chính để mọi chuyện diễn ra như vậy.

Dan Heng and Jing Yuan Sunday fake boss fight sceneDan Heng and Jing Yuan Sunday fake boss fight scene

Khi chúng ta đang mong đợi một điều gì đó hoành tráng hơn từ trận chiến, chúng ta tỉnh dậy trong Reverie Hotel và mọi người đều nói rằng trận chiến đã thắng lợi, khiến chúng ta hoàn toàn bối rối. Trò lừa bịp tiếp tục khi chúng ta gặp gỡ tất cả các nhân vật quan trọng của Penacony và Jing Yuan để thảo luận về tương lai của Penacony và điểm đến tiếp theo của Astral Express.

Khi chúng ta đang gãi đầu bứt tai sau khi trải qua một trong những trận chiến boss tệ nhất trong lịch sử Honkai Star Rail, trò chơi lại tiếp tục với những diễn biến cốt truyện khác, khiến chúng ta càng thêm hoang mang.

IPC relinquishing claims on PenaconyIPC relinquishing claims on Penacony

Boothill và Black Swan quyết định gia nhập đoàn tàu, Screwllum quyết định ngừng làm việc trên Vũ Trụ Mô Phỏng và thay vào đó hỗ trợ Intelligentsia Guild nghiên cứu Dreamscape và Memory Zone, và một tình huống lố bịch diễn ra khi IPC hoàn toàn rút khỏi Penacony và hứa sẽ hỗ trợ Gia Tộc mà không đòi hỏi gì.

Màn Lật Mặt Bậc Thầy với Trận Chiến Boss Đáng Giá

Trong số những tình huống phi lý này, một cái tên liên tục vắng mặt, đó là Acheron. Không ai nhớ đến cô ấy, kể cả Người Khai Phá, và chỉ có người chơi là nhớ. Điều này càng khẳng định rằng có điều gì đó không ổn và câu chuyện không kết thúc ở đây.

Giữa lúc này, Black Swan nói rằng cô ấy sẽ giúp chúng ta nhớ lại những sự kiện, điều này khiến chúng ta nghi ngờ về cái kết một lần nữa. “Cú đấm” cuối cùng là đoạn credit roll lố bịch.

Black Swan Helping Trailblazer Break Sundays dreamBlack Swan Helping Trailblazer Break Sundays dream

Cuối cùng, chúng ta nói chuyện với Black Swan và xem xét những điểm mâu thuẫn trong câu chuyện, và chúng ta nhận ra rằng giấc mơ đã hòa nhập với thực tại ở Penacony. Sau khi tỉnh dậy, chúng ta gặp Acheron và Black Swan, những người đã tỉnh giấc khỏi giấc mơ. Họ nói với chúng ta rằng lý do duy nhất chúng ta có thể thoát khỏi Giấc Mơ là nhờ Firefly, vì cô ấy đã chết để thoát khỏi giấc mơ và mở đường cho những người còn lại. Robin cũng được tiết lộ là đã tự mình thoát khỏi giấc mơ, và tiếp theo, chúng ta thấy Boothill và Dan Heng thoát khỏi giấc mơ.

Acheron the WatcherAcheron the Watcher

Một kế hoạch mới được hình thành để chống lại Sunday: Acheron sẽ cắt xuyên qua sức mạnh của Harmonious Choir khi Boothill kêu gọi Galaxy Rangers từ khắp nơi trên thế giới để củng cố ý chí và đánh thức tất cả những người đang mắc kẹt trong giấc mơ. Nhưng trước trận chiến cuối cùng, chúng ta có một tiết lộ lớn khác.

Chúng ta biết rằng Acheron được Tiernan gửi đến Penacony (một trong những Nameless và là thành viên sáng lập của Penacony), người cũng là một Sin thirster và không phải là người dẫn dắt những cái bóng đến thế giới bên kia. Chúng ta cũng biết tên thật và thân phận thật của Acheron, Raiden Bosenmeri Mei.

Sunday Boss Fight Weakness and GuideSunday Boss Fight Weakness and Guide

Sau khi biết tên cô ấy, đoạn cắt cảnh diễn ra với việc Acheron cắt sức mạnh của Harmonious Choir và Boothill triệu hồi Galaxy Rangers. Sau đó, trận chiến cuối cùng giữa Astral Express và Sunday bắt đầu. Trận chiến boss thực sự với Sunday và Harmonious Choir được thực hiện đặc biệt tốt, với một trong những bài hát của Robin phát trong nền, trận chiến có nhiều giai đoạn và cơ chế để tăng độ khó. Cuối cùng, chúng ta được chiến đấu với một boss cuối game xứng tầm và có một cái kết thỏa mãn.

  1. Cốt truyện Honkai Star Rail 2.2 tập trung vào điều gì? Cốt truyện tập trung vào những diễn biến bất ngờ tại Penacony, với nhiều bí mật được hé lộ và những màn lừa dối ngoạn mục.

  2. Nhân vật nào đóng vai trò quan trọng trong phiên bản 2.2? Firefly, Sunday, Acheron, Black Swan và Boothill đều đóng vai trò then chốt trong việc dẫn dắt và giải quyết các sự kiện.

  3. Điều gì khiến trận chiến boss cuối cùng trong 2.2 trở nên đặc biệt? Trận chiến với Sunday và Harmonious Choir được thiết kế công phu, với nhiều giai đoạn và cơ chế thử thách, mang lại trải nghiệm thỏa mãn cho người chơi.

  4. Thông điệp chính mà Honkai Star Rail 2.2 muốn truyền tải là gì? Về sự cân bằng giữa thực tại và giấc mơ, cũng như tầm quan trọng của việc đối mặt với sự thật thay vì trốn tránh nó.

  5. Tại sao cái kết “giả trân” lại gây ấn tượng mạnh với người chơi? Vì nó đã thành công trong việc đánh lừa và tạo ra sự hụt hẫng, trước khi lật ngược tình thế bằng những tiết lộ bất ngờ, khiến người chơi cảm thấy thỏa mãn và hào hứng.

  6. Acheron thực sự là ai? Acheron là Raiden Bosenmeri Mei, một nhân vật quan trọng với vai trò lớn hơn những gì người chơi tưởng tượng.

  7. Điều gì sẽ xảy ra tiếp theo sau sự kiện của phiên bản 2.2? Câu chuyện vẫn còn tiếp diễn, với những bí ẩn chưa được giải đáp và những thử thách mới đang chờ đợi Người Khai Phá.

Điều Gì Khiến Nhiệm Vụ Honkai Star Rail 2.2 Trở Nên Đặc Biệt?

Honkai Star Rail 2.2 trở thành một trong những nhiệm vụ yêu thích của tôi, mặc dù nó không đạt đến đỉnh cao của nhiệm vụ 2.1 đối với tôi. Điều tuyệt vời nhất về nhiệm vụ 2.2 là những người chơi thực sự chú ý đến các sự kiện cốt truyện cho đến nay đã được đền đáp vì sự chú ý của họ.

  • Khoảnh khắc chúng ta biết rằng Misha là ký ức của Mikhail, ý nghĩ đầu tiên xuất hiện trong đầu tôi là anh ta xuất hiện trong Reverie Hotel, điều này là không thể đối với một ký ức.
  • Tương tự, có vẻ kỳ lạ khi chúng ta không bị ép buộc phải chơi Harmony Trailblazer khi chiến đấu với Sunday lần đầu tiên. HoYoverse luôn giới thiệu Trailblazer trong các trận chiến chính và họ chắc chắn sẽ tiếp tục làm điều đó với một con đường mới được giới thiệu.
  • Ngoài ra, bất kỳ ai đã chú ý một chút đến câu chuyện sẽ nhận ra rằng IPC sẽ không bao giờ từ bỏ bất cứ thứ gì miễn phí, đặc biệt là một thứ như Penacony, nơi họ có lợi ích rất lớn, và Herta cũng sẽ không dừng lại tiến độ của Vũ Trụ Mô Phỏng.

Các nhiệm vụ Trailblazing 2.2 đã tưởng thưởng cho những người chơi chân chính với cảm giác hoàn thành khi tìm ra những gợi ý trước những người khác. Hơn nữa, những thông tin cốt truyện trong các nhiệm vụ 2.2 đã cho chúng ta một cái nhìn tốt hơn nhiều về vũ trụ Honkai Star Rail, khiến nó trở nên đáng giá ngay cả khi không có cái kết “giả trân”.

Ngoài ra, tôi cảm thấy sự hài hước của các nhà văn và nhà phát triển Honkai Star Rail là quá bị đánh giá thấp. Những dòng nhỏ về việc Welt đề cập rằng anh ấy không cảm thấy mình là một đứa trẻ trong lòng, hoặc khi các khoản tín dụng giả bắt đầu xuất hiện là điều mà tôi đánh giá rất cao.

Cuối cùng, sự hài lòng thuần túy khi kết thúc các nhiệm vụ một cách tốt đẹp thay vì trận chiến đáng thất vọng đó đã khiến chúng ta đánh giá cao hơn một chút về cơ chế của trò chơi. Nhìn chung, nhiệm vụ Honkai Star Rail 2.2 nằm ở vị trí cao trong số những nhiệm vụ hay nhất trong trò chơi và chúng tôi dự đoán sẽ có nhiều điều hơn nữa sẽ đến trong nhiệm vụ tiếp theo.