Kỷ Lục: 204 Tỷ Ứng Dụng Được Tải Về và 120 Tỷ Đô La Chi Cho Ứng Dụng Di Động Năm 2019

Kỷ Lục: 204 Tỷ Ứng Dụng Được Tải Về và 120 Tỷ Đô La Chi Cho Ứng Dụng Di Động Năm 2019

Người dùng trên toàn cầu đã tải xuống con số kỷ lục 204 tỷ ứng dụng và chi 120 tỷ đô la cho phần mềm di động trong năm 2019. Đây là thông tin được công bố trong báo cáo “State of Mobile” mới nhất từ App Annie, một báo cáo phân tích các xu hướng ứng dụng lớn nhất trên toàn thế giới và đưa ra dự báo cho tương lai. Thị trường ứng dụng di động ngày càng phát triển mạnh mẽ, thu hút sự quan tâm lớn từ cả người dùng và các nhà phát triển.

Theo báo cáo này, tổng số lượt tải xuống đã tăng 6% trên toàn cầu so với năm trước, trong khi tổng chi tiêu cho ứng dụng, bao gồm mua ứng dụng trực tiếp, đăng ký và các chi tiêu khác trong ứng dụng, đã tăng hơn 2.1 lần trong cùng kỳ. Trung Quốc được cho là thị trường lớn nhất cho các nhà phát triển ứng dụng, chiếm 40% tổng chi tiêu toàn cầu cho hệ sinh thái di động. Sự tăng trưởng này cho thấy tiềm năng to lớn của thị trường ứng dụng di động, đặc biệt là ở khu vực châu Á.

Biểu đồ thể hiện chi tiêu toàn cầu cho ứng dụng năm 2019, với game chiếm phần lớnBiểu đồ thể hiện chi tiêu toàn cầu cho ứng dụng năm 2019, với game chiếm phần lớn

Game chiếm 72% tổng chi tiêu cho ứng dụng di động vào năm ngoái, trong khi các ứng dụng không phải game, bao gồm các dịch vụ phát trực tuyến, chiếm 28% còn lại. Theo báo cáo, 97% tổng chi tiêu cho các ứng dụng iOS không phải game ở Hoa Kỳ được thúc đẩy bởi đăng ký, trong khi con số này là 91% cho Google Play. Những ứng dụng hưởng lợi nhiều nhất từ chi tiêu dựa trên đăng ký là Tinder, Netflix và Tencent Video. Mô hình đăng ký đang trở nên phổ biến hơn, mang lại nguồn doanh thu ổn định cho các nhà phát triển ứng dụng.

Trong khi đó, phần lớn sự tăng trưởng về số lượng tải xuống ứng dụng có thể là do các thị trường mới nổi, như Ấn Độ, Brazil, Trung Quốc và Indonesia, nơi tổng số lượt tải xuống đã tăng lần lượt là 190%, 40%, 80% và 70% kể từ năm 2016. Trong cùng thời gian, Hoa Kỳ chỉ ghi nhận mức tăng trưởng danh nghĩa là 5%, theo báo cáo. Sự tăng trưởng mạnh mẽ ở các thị trường mới nổi cho thấy tiềm năng phát triển lớn của thị trường ứng dụng di động ở các khu vực này.

Tuy nhiên, các thị trường phát triển vẫn tiếp tục dẫn đầu về tổng số, với Hoa Kỳ chiếm 12.3 tỷ lượt tải xuống vào năm 2019, trong khi Nhật Bản và Hàn Quốc lần lượt chiếm 2.5 tỷ và 2 tỷ lượt tải xuống. Nhìn chung, với sức mạnh của ngành công nghiệp di động toàn cầu, App Annie cho biết nó sẽ tiếp tục phát triển với tốc độ nhanh chóng, đóng góp con số khổng lồ 4.8 nghìn tỷ đô la vào GDP toàn cầu vào năm 2023. Sự phát triển này khẳng định vai trò quan trọng của ngành công nghiệp di động trong nền kinh tế toàn cầu.

Thị trường game mobile tiếp tục thống trị

Báo cáo cho thấy game mobile tiếp tục là động lực chính thúc đẩy chi tiêu cho ứng dụng di động. Với sự phát triển của công nghệ và sự phổ biến của điện thoại thông minh, game mobile đã trở thành một hình thức giải trí phổ biến và dễ tiếp cận. Các nhà phát triển game liên tục cho ra mắt các tựa game mới và hấp dẫn, thu hút hàng triệu người chơi trên toàn thế giới.

Các ứng dụng đăng ký ngày càng phổ biến

Mô hình đăng ký đang trở nên phổ biến hơn đối với các ứng dụng không phải game, đặc biệt là các dịch vụ phát trực tuyến như Netflix và các ứng dụng hẹn hò như Tinder. Mô hình này mang lại nguồn doanh thu ổn định cho các nhà phát triển và cho phép người dùng truy cập vào nội dung và tính năng cao cấp.

Thị trường mới nổi là động lực tăng trưởng chính

Các thị trường mới nổi như Ấn Độ, Brazil, Trung Quốc và Indonesia đang trở thành động lực tăng trưởng chính cho thị trường ứng dụng di động. Với dân số đông và tỷ lệ sử dụng điện thoại thông minh ngày càng tăng, các thị trường này có tiềm năng phát triển rất lớn.

Tác động kinh tế to lớn của ngành công nghiệp di động

Ngành công nghiệp di động đang đóng góp một phần ngày càng lớn vào GDP toàn cầu. Với sự phát triển của công nghệ và sự phổ biến của điện thoại thông minh, ngành công nghiệp này dự kiến sẽ tiếp tục phát triển mạnh mẽ trong những năm tới. Afropolitan Group sẽ tiếp tục cập nhật những thông tin mới nhất về thị trường game và công nghệ để bạn đọc có cái nhìn tổng quan và sâu sắc nhất.

  • App Annie. (2020). State of Mobile 2020.

Câu hỏi thường gặp (FAQ)

  1. Báo cáo “State of Mobile” của App Annie là gì?

    Báo cáo “State of Mobile” của App Annie là một báo cáo thường niên phân tích các xu hướng ứng dụng di động lớn nhất trên toàn thế giới và đưa ra dự báo cho tương lai.

  2. Thị trường nào chi tiêu nhiều nhất cho ứng dụng di động?

    Trung Quốc được cho là thị trường lớn nhất cho các nhà phát triển ứng dụng, chiếm 40% tổng chi tiêu toàn cầu cho hệ sinh thái di động.

  3. Loại ứng dụng nào chiếm phần lớn chi tiêu cho ứng dụng di động?

    Game chiếm 72% tổng chi tiêu cho ứng dụng di động vào năm ngoái.

  4. Những ứng dụng nào hưởng lợi nhiều nhất từ chi tiêu dựa trên đăng ký?

    Những ứng dụng hưởng lợi nhiều nhất từ chi tiêu dựa trên đăng ký là Tinder, Netflix và Tencent Video.

  5. Những thị trường mới nổi nào đang thúc đẩy tăng trưởng số lượt tải xuống ứng dụng?

    Các thị trường mới nổi như Ấn Độ, Brazil, Trung Quốc và Indonesia đang thúc đẩy tăng trưởng số lượt tải xuống ứng dụng.

  6. Ngành công nghiệp di động dự kiến sẽ đóng góp bao nhiêu vào GDP toàn cầu vào năm 2023?

    App Annie cho biết ngành công nghiệp di động dự kiến sẽ đóng góp 4.8 nghìn tỷ đô la vào GDP toàn cầu vào năm 2023.

  7. Làm thế nào để tôi có thể tìm hiểu thêm về các xu hướng game và công nghệ mới nhất?

    Bạn có thể theo dõi Afropolitan Group để cập nhật những thông tin mới nhất về thị trường game và công nghệ.