Nvidia đã mở đầu tuần lễ với một tin tức chấn động khi công bố dòng card đồ họa GeForce RTX mới, bao gồm RTX 2070, 2080 và 2080 Ti, dựa trên kiến trúc Turing đột phá. Ngoài các nhân CUDA và bộ nhớ GDDR6 mới, điều ấn tượng nhất về những card đồ họa này là chúng mang đến khả năng truy tính tia (ray tracing) thời gian thực cho các trò chơi, hỗ trợ các nhà phát triển trong việc xử lý ánh sáng và bóng đổ động.
Contents
Nhưng liệu điều này có thực sự quan trọng đối với game thủ hiện tại? Từ những gì chúng tôi thấy tại Gamescom 2018, câu trả lời là không. Hoặc ít nhất là chưa phải lúc này.
Sau sự kiện của Nvidia, chúng tôi đã thử nghiệm một số tựa game sử dụng công nghệ này, bao gồm Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider và Battlefield V. Mặc dù có tiềm năng, nhưng trải nghiệm chơi game thực tế vẫn còn nhiều điều đáng mong đợi hơn.
Nvidia GeForce RTX cách mạng hóa đồ họa game, nhưng còn lâu mới thành hiện thực
Hãy bắt đầu với những điểm tích cực. Truy tính tia ảnh hưởng đến ánh sáng tổng thể trong từng khung hình của trò chơi và điều này rất rõ ràng. Ánh sáng tổng thể của mỗi môi trường dựa trên sự phản xạ và tương tác ánh sáng chân thực với các vật thể trong cảnh. Tuy nhiên, câu hỏi đặt ra là liệu truy tính tia có tạo ra sự khác biệt lớn vào lúc này không? Hiện tại, công nghệ này vẫn gặp nhiều vấn đề. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết:
Quá Trình Phát Triển Lâu Dài
Khi nói chuyện với đội ngũ phát triển Metro Exodus tại Gamescom 2018, chúng tôi nhận thấy rằng truy tính tia có những lợi thế nhất định. Như đã đề cập, nó giúp các nhà phát triển giảm bớt gánh nặng: thay vì phải gán thuộc tính ánh sáng cho từng yếu tố hình ảnh cùng với bóng đổ riêng biệt, tất cả những gì các nhà phát triển cần làm là thiết kế các yếu tố và thêm các đặc điểm cụ thể về độ mờ, phản xạ, và đó là tất cả. Truy tính tia sẽ lo phần còn lại. Điều này cho phép họ tập trung vào các phần quan trọng khác của trò chơi, trong khi truy tính tia giúp làm cho đồ họa trở nên sống động hơn. Tuy nhiên, theo như chúng tôi được biết, việc này không hề đơn giản.
Một vấn đề lớn là RTX vẫn còn rất mới. Những trò chơi được trình diễn tại Gamescom có quyền truy cập sớm vào công nghệ này, nhưng không thể nào họ đã làm chủ được nó trong thời gian ngắn như vậy. Việc thích nghi với công nghệ mới này rất tốn thời gian vì các nhà phát triển phải làm quen với khung làm việc mới, các API mới, các engine mới, và nhiều thứ khác. Trong cuộc trò chuyện, đội ngũ phát triển Metro Exodus cho biết phải mất hơn một năm để hầu hết các nhà phát triển hiểu rõ RTX và triển khai nó đến mức tối đa.
Để đưa truy tính tia vào trò chơi của mình, các đội ngũ phát triển sẽ phải làm việc gấp đôi – bạn vẫn phải đảm bảo tương thích với các GPU cũ hơn và đảm bảo trò chơi đạt tiêu chuẩn cho công nghệ RTX.
Tương Thích Ngược
Nvidia đã trình diễn một demo cho thấy hiệu suất truy tính tia của các GPU Turing mới cao hơn 6 lần so với các GPU Pascal cũ. Đó là một bước nhảy vọt rất lớn, nhưng các card đồ họa thế hệ trước và các GPU cũ vẫn còn rất mạnh mẽ.
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Vẫn còn nhiều game thủ đang sử dụng RAM DDR3 cùng với Nvidia GTX 780 Ti và chơi game ở 144Hz mà không gặp vấn đề gì. Nhiều người đang sử dụng các GPU thuộc dòng 9xx và 10xx mà không gặp trục trặc. Đây là những hệ thống khá mạnh và có thể xử lý nhiều tải trọng, ngoại trừ truy tính tia, tất nhiên.
Hiệu Suất Bị Ảnh Hưởng
Và hãy đối mặt với sự thật, có bao nhiêu người thực sự sẽ mua các GPU RTX mới ngay bây giờ? Những lợi thế chính mà các GPU RTX mang lại đều liên quan đến việc các nhà phát triển thực sự áp dụng công nghệ này, và họ chỉ làm điều đó khi RTX trở thành một thứ phổ biến. Thật không may, điều đó còn ít nhất một năm nữa.
Hiệu suất 6X chỉ áp dụng cho các chỉ số truy tính tia, không phải hiệu suất tổng thể. Về mọi thứ khác, các cập nhật là tăng dần, vì vậy với RTX tắt, bạn có thể thấy sự cải thiện chỉ khoảng 8-10 FPS.
Truy Tính Tia So Với Trải Nghiệm Chơi Game
Vậy tôi đã khẳng định rằng nếu bạn không muốn truy tính tia ngay bây giờ, các GPU GTX thế hệ hiện tại sẽ hoạt động tốt, nhưng bạn có thể tự hỏi tại sao ai đó lại không muốn sống trên rìa của công nghệ với các GPU RTX. Điều này dẫn tôi đến phần yêu thích nhất trong cuộc thảo luận này, đó là trải nghiệm chơi game thực tế.
Metro Exodus
Hãy bắt đầu với Metro Exodus. Series Metro đã là một trò chơi chuẩn mực về mặt đồ họa và bối cảnh chân thực, và Exodus cũng không ngoại lệ.
Tôi có thể dễ dàng thấy rằng trò chơi chắc chắn trông đẹp hơn khi bật RTX. Truy tính tia làm cho trò chơi trông tuyệt vời, như bạn có thể thấy trong video ở trên, nơi làm nổi bật các phần của trò chơi mà truy tính tia đã thêm phép màu vào. Nhưng mặt khác, hiệu suất bị ảnh hưởng và bạn có thể thấy một số khung hình giảm. Các nhà phát triển thừa nhận rằng điều này chỉ đơn giản là vì RTX vẫn là một công nghệ mới, và họ vẫn cần dành nhiều thời gian hơn để thực sự làm cho trò chơi ổn định.
“FPS chưa bao giờ là trọng tâm chính của chúng tôi với Metro; đó là về chất lượng đồ họa. Tuy nhiên, sự ổn định là một mối quan tâm, và đó là điều mà chúng tôi chắc chắn cần phải làm việc rất nhiều ngay bây giờ, đặc biệt là với RTX,” một nhà phát triển Metro Exodus mà chúng tôi gặp tại đây đã nói.
Shadow of the Tomb Raider
Metro Exodus sẽ không được phát hành cho đến ít nhất 6 tháng nữa, vì vậy các nhà phát triển vẫn còn thời gian để giải quyết các vấn đề. Điều đó không đúng với Shadow of the Tomb Raider, sẽ được phát hành vào tháng 9. Với RTX bật, trò chơi hoạt động rất kém, và nó gần như cảm giác như bạn đang chơi một bản dựng alpha của trò chơi, điều này thực sự không nên xảy ra khi gần ngày phát hành.
Một lần nữa, đồ họa thực sự rất tuyệt vời, như bạn có thể thấy trong clip ở trên – chúng tôi yêu thích sự chơi bóng và ánh sáng trong ánh sáng xung quanh của cảnh này.
Tuy nhiên, sự giảm hiệu suất không tệ như Metro Exodus, và chắc chắn là không tệ như Battlefield V.
Battlefield V
Vậy, DICE và EA đã có phần của mình trong các lần phát hành lỗi và không hoàn chỉnh, và có vẻ như Battlefield V cũng đi theo hướng đó. Tôi đã thử nghiệm bản đồ thành phố mới trong chế độ multiplayer, và nó thật sự là một mớ hỗn độn. Hệ thống Battlefield V có GeForce Experience, vì vậy tôi có thể truy cập vào đồng hồ đo FPS, điều này làm cho mọi thứ tệ hơn.
Nvidia GeForce RTX cách mạng hóa đồ họa game, nhưng còn lâu mới thành hiện thực
Với một trò chơi được gọi là Battlefield, bạn chắc chắn sẽ có các yếu tố nổ và khói trong trò chơi. Trò chơi trung bình ở mức 88 FPS cho hầu hết các cảnh, điều này khá tốt. Tuy nhiên, ngay khi có một vụ nổ trong trò chơi, số lượng giảm mạnh xuống mức thấp nhất là 33 FPS, điều này thật sự đáng thất vọng. Sự giảm khung hình khi có nổ là điều có thể dự đoán được, nhưng với RTX, hệ thống đang xử lý rất nhiều dữ liệu theo thời gian thực, và điều này thực sự làm giảm hiệu suất. Điều này chắc chắn sẽ được điều chỉnh khi các nhà phát triển quen thuộc hơn với công nghệ này.
Truy Tính Tia Trong eSports và Chế Độ Chơi Nhiều Người
Với tư cách là một nhà phê bình, tôi đã dành 5-7 phút đầu tiên của Battlefield V để kiểm tra tác động của RTX lên từng yếu tố trong trò chơi, và thành thật mà nói, tất cả trông rất đẹp và tuyệt vời. Nhưng đây là điều. Khi tôi thực sự chơi trò chơi, tôi hầu như không chú ý đến những cải thiện về hình ảnh này, ngoại trừ khi khung hình giảm.
Các trò chơi như Battlefield, Call of Duty, Counter-Strike và các tựa game eSports khác thường rất nhanh. Người chơi có thể quan tâm đến chất lượng hình ảnh ở đây, nhưng bạn sẽ hiếm khi thấy họ đẩy mọi thứ lên mức tối đa. Thực tế, hầu hết các game thủ eSports thực sự giảm thiểu cài đặt để có FPS tốt hơn. Với RTX bật, bạn có được những hình ảnh tuyệt vời, nhưng hiệu suất có thể bị ảnh hưởng nghiêm trọng.
Dù là Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1 hay Battlefield V sắp tới, (đúng vậy, đó là thứ tự phát hành của các trò chơi), phần chơi nhiều người gần như trông giống nhau. Điều này rất rõ ràng khi bạn xem các video chơi game, hoặc tốt hơn là chơi chế độ này. Người chơi của những tựa game này yêu cầu cơ chế tốt hơn, vũ khí tốt hơn, chuyển động tốt hơn, nhiều vật lý hơn. Đồ họa cải tiến có lẽ là yêu cầu thấp trong danh sách của họ, nhưng truy tính tia mang lại điều đó; bây giờ tùy thuộc vào các nhà phát triển để tối ưu hóa nó sao cho hiệu suất không bị ảnh hưởng.
Vấn Đề Với Console
Đúng vậy, các trò chơi chơi đơn chắc chắn sẽ được hưởng lợi từ RTX, với điều kiện họ có thể vượt qua những rắc rối mà chúng tôi đã đề cập. Nhưng, các trò chơi chơi đơn cũng đối mặt với một vấn đề khác, mà nhiều người trong số các bạn có thể đã bỏ sót.
Đối với các tựa game được phát triển đầu tiên cho console rồi sau đó chuyển sang PC, điều này là phần lớn các tựa game, GeForce RTX là một hướng phát triển khác. Cả Xbox và PS4 đều sử dụng GPU của AMD, hiện tại không hỗ trợ truy tính tia như công nghệ RTX của Nvidia. Như vậy, việc chuyển một trò chơi console sang PC và thêm RTX vào sẽ giới thiệu nhiều phức tạp trong phát triển. Vì vậy, thư viện tổng thể của các trò chơi sẽ có hỗ trợ cho RTX của Nvidia hiện tại trông khá nhỏ.
Và điều đó sẽ không thay đổi trong thời gian ngắn. Chúng ta không biết khi nào thế hệ tiếp theo của PlayStation và Xbox sẽ được phát hành, nhưng đã được xác nhận rằng cả hai sẽ sử dụng GPU của AMD một lần nữa. Và mặc dù các chipset AMD mới hơn sẽ có các cải tiến truy tính tia, nhưng một lần nữa, nó còn hơn một năm nữa và đi kèm với những thách thức phát triển riêng của nó.
1. Nvidia GeForce RTX là gì?
Nvidia GeForce RTX là dòng card đồ họa mới của Nvidia, sử dụng kiến trúc Turing và hỗ trợ truy tính tia thời gian thực.
2. Truy tính tia là gì và tại sao nó quan trọng trong game?
Truy tính tia là một kỹ thuật đồ họa giúp tạo ra ánh sáng và bóng đổ chân thực hơn trong trò chơi, mang lại trải nghiệm hình ảnh sống động hơn.
3. Các GPU RTX có hiệu suất tốt hơn bao nhiêu so với các GPU trước đó?
Các GPU RTX có hiệu suất truy tính tia cao hơn 6 lần so với các GPU Pascal trước đó, nhưng hiệu suất tổng thể chỉ tăng khoảng 8-10 FPS.
4. Có nên mua GPU RTX ngay bây giờ không?
Nếu bạn đang tìm kiếm một GPU mạnh mẽ và không cần truy tính tia ngay lập tức, có thể đợi đến khi RTX 2070 ra mắt để có giá tốt hơn và hiệu suất tương đương với GTX 1080.
5. Truy tính tia có ảnh hưởng đến hiệu suất chơi game không?
Có, truy tính tia có thể làm giảm hiệu suất chơi game do yêu cầu xử lý dữ liệu lớn hơn, đặc biệt là trong các tựa game chưa được tối ưu hóa tốt cho công nghệ này.
6. Các tựa game eSports có hưởng lợi từ truy tính tia không?
Các game thủ eSports thường ưu tiên hiệu suất hơn đồ họa, vì vậy truy tính tia có thể không mang lại nhiều lợi ích trực tiếp cho họ.
7. Các console có hỗ trợ truy tính tia không?
Hiện tại, các console như Xbox và PS4 sử dụng GPU của AMD không hỗ trợ truy tính tia như RTX của Nvidia, gây khó khăn cho việc phát triển các trò chơi có hỗ trợ RTX trên PC.
Nên Mua GeForce RTX Ngay Bây Giờ?
Không còn nghi ngờ gì rằng truy tính tia như được thực hiện bởi Nvidia RTX là một công nghệ đáng kinh ngạc, nâng tầm đồ họa game lên một cấp độ mới. Nhưng cần lưu ý rằng Nvidia chỉ mới giới thiệu công nghệ này. Lợi ích thực sự của nó chỉ được thấy khi các nhà phát triển thực sự sử dụng nó, điều này dường như còn ít nhất 12-18 tháng nữa. Các GPU RTX mới mang đến một điều gì đó đột phá, nhưng sẽ còn một thời gian nữa để các nhà phát triển hoàn thiện việc triển khai nó.
Vì vậy, với tư cách là một game thủ đang tìm cách xây dựng một PC chơi game tương đối mạnh mẽ, bạn có nên cân nhắc mua các GPU RTX mới ngay bây giờ không? Đó chắc chắn là một câu hỏi khó, nhưng được làm dễ dàng hơn bởi thực tế rằng nếu bạn đang muốn mua một GTX 1080 ngay bây giờ, có thể tốt hơn là đợi đến khi RTX 2070 ra mắt, vì card RTX này có khả năng tương đương về hiệu suất trên hầu hết các chỉ số. Với việc GTX 1080 và RTX 2070 có giá tương đương, bạn có thể muốn đợi để có được những hình ảnh tuyệt vời.