Từng là một “con nghiện” MOBA với hơn 10.000 giờ chơi Dota 2, tôi luôn nghĩ rằng game FPS khá đơn điệu. Dù là ngắm bắn headshot hay vừa chạy vừa xả súng, thì cuối cùng, game bắn súng vẫn chỉ là… bắn súng. Vì vậy, khi thấy Shroud quảng bá cho tựa game riêng của mình, tôi nghĩ rằng nó cũng chỉ là một game bắn súng chiến thuật thông thường khác. Tuy nhiên, sau một ngày trải nghiệm bản beta công khai, tôi nhận ra rằng Spectre Divide đã vượt xa mọi mong đợi của tôi. Và bạn biết không? Nó có thể chính là thứ “gia vị” mà thể loại tac-shooter đang cần.
Contents
Spectre Divide: Không chỉ là “bình mới rượu cũ”
Điểm nổi bật của Spectre Divide chính là “Spectre” (Bóng ma). Nói một cách đơn giản, nó là một bản sao mà bạn có thể đặt ở bất kỳ đâu trên bản đồ. Nghe có vẻ đơn giản phải không? Nhưng không hẳn vậy. Không giống như các bản sao của Yoru trong Valorant hay Mirage trong Apex Legends, bạn có thể điều khiển trực tiếp những “bóng ma” này!
Người chơi có thể chuyển đổi qua lại giữa nhân vật chính và Spectre bất cứ lúc nào. Điều này có nghĩa là trong khi một cơ thể của bạn là người chơi chủ động, thì cơ thể còn lại vẫn ở trạng thái chờ trên bản đồ.
Có thể bạn sẽ nghĩ rằng Spectre của bạn luôn dễ bị tấn công. May mắn thay, có một giải pháp cho vấn đề này. Spectre của bạn hoạt động như một hệ thống báo động, thông báo cho bạn về hoạt động của kẻ thù khi có ai đó ở trong bán kính gần “bóng ma” đang đứng im. Bạn sẽ thấy một dấu hiệu cảnh báo trên màn hình khi có ai đó ở gần Spectre của bạn.
Nó cũng sẽ chuyển sang màu đỏ sẫm nếu Spectre của bạn nằm trong tầm nhìn của kẻ thù. Điều này giúp bạn xây dựng chiến lược xung quanh Spectre và nhanh chóng quay trở lại để tấn công bất ngờ khi cần thiết. Tuy nhiên, một khi Spectre của bạn bị tiêu diệt, nó sẽ không thể quay trở lại trận chiến!
Spectre warning message
Một điểm thú vị nữa là bạn sẽ nhận được bộ vũ khí cho cả hai cơ thể cùng một lúc. Tuy nhiên, vì chúng ở trong một bộ, nên trang bị bạn nhận được có thể khiến bạn “hoảng loạn”. Ví dụ, bạn có thể nhận được một khẩu AR với một khẩu shotgun, hoặc thậm chí là một khẩu pistol và SMG! Một trong hai cơ thể của bạn phải sống sót để bạn giữ lại vũ khí của mình.
Điều đó có nghĩa là nếu bất kỳ cơ thể nào của bạn sống sót sau một vòng đấu, bạn sẽ giữ lại tất cả các vật phẩm hỗ trợ, vũ khí và áo giáp. Điều này giúp ích rất nhiều trong việc quản lý kinh tế của trò chơi.
Spectre Divide Art Showcase
Gameplay “mượt mà” cho dòng game bắn súng chiến thuật
Mặc dù trò chơi xoay quanh Spectre, nhưng cơ chế bắn súng cũng rất tuyệt vời. Với một kiểu giật (recoil) dễ làm quen, bạn có thể thấy rằng Shroud đã đóng góp rất nhiều vào trò chơi này. Độ giật của súng dễ làm chủ ngay cả với người mới bắt đầu. So với các game FPS khác mà tôi đã chơi, nó ổn định và dễ kiểm soát hơn nhiều.
Điều này cũng cho thấy một khía cạnh quan trọng khác của trò chơi mà tôi đã nhận ra ngay lập tức. Như Shroud đã nói trong các buổi stream của mình, Spectre không ưu ái những người chơi thích bắn “chay” (hip-fire). Điều này có nghĩa là bạn sẽ phải ngắm bắn (ADS) trước khi bắn để có độ chính xác cao hơn.
May mắn thay, di chuyển và bắn khi ADS đáng tin cậy hơn nhiều so với bắn “chay” trong Spectre. Bạn vẫn có thể sử dụng bắn “chay” nếu bạn ở rất gần kẻ thù. Tuy nhiên, ADS mang lại một sân chơi công bằng cho tất cả người chơi để có một cuộc đấu súng 1v1 sòng phẳng.
Weapon Accuracy in Shroud
Khi nói đến game bắn súng chiến thuật, chúng thường chỉ có một chiều. Tuy nhiên, trong Spectre Divide, bạn không chỉ sử dụng Spectre mà còn có rất nhiều kỹ năng khác nhau. Các vật phẩm hỗ trợ (utilities) dựa trên Nhà tài trợ (Sponsor) hoặc lớp nhân vật (class) mà bạn sử dụng trong trò chơi.
Với tám lớp nhân vật trong trò chơi, lối chơi cho mỗi lớp sẽ khác nhau. Từ hồi máu, tạo bản sao cho đến lựu đạn khói gây sát thương, bạn có rất nhiều lựa chọn để “quẩy”.
Sponsors in Spectre
Kỹ năng của mỗi lớp có thể dễ dàng thay đổi cục diện của trận đấu. Khi tôi chơi với lớp Pinnacle, chìa khóa là gây sát thương cho kẻ thù bằng lựu đạn và làm mù chúng. Tương tự, các lớp khác có thể hồi máu, đặt mìn hoặc thậm chí phát hiện kẻ thù.
Điều này khiến tôi cảm thấy rất giống với Valorant cũng như Rainbow Six Siege. Vì kỹ năng đặc trưng (signature ability) có thể hồi lại và có hai vật phẩm hỗ trợ bổ sung, nên việc sử dụng chúng đúng cách trở nên rất quan trọng.
Chơi như một người hỗ trợ (healer) không phải lúc nào cũng “khổ sở” trong trò chơi này. Cho dù bạn sử dụng Bloom hay Pinnacle Sponsors, việc hồi máu sẽ đủ nhanh hoặc cho phép bạn chiến đấu trong khi hồi máu. Điều này khiến tôi cảm thấy tự tin hơn khi tham gia chiến đấu, khác với khi tôi chơi Sage trong Valorant và luôn phải ở phía sau để hồi máu cho đồng đội. Điều tuyệt vời nhất là ngay cả khi bạn chết, bạn vẫn có thể sử dụng các vật phẩm hỗ trợ nếu Spectre của bạn còn sống.
Healing ability use in Spectre
Mặc dù có rất nhiều thứ quen thuộc với các game bắn súng chiến thuật khác, nhưng nhịp độ của trò chơi lại có một chút khác biệt. Các hố Molotov hoặc khả năng tạo “glitch” mang đến một khái niệm mới mẻ. Hơn nữa, việc sử dụng nhiều kỹ năng, bao gồm cả lựu đạn khói hoặc máy bay trinh sát, an toàn hơn trong Spectre.
So sánh với Valorant, những người điều khiển (controllers) trong Valorant thường phải ở trong trạng thái dễ bị tấn công. Là một người chơi hỗ trợ, điều này khiến tôi cảm thấy thoải mái hơn khi sử dụng các vật phẩm hỗ trợ. Chỉ cần đừng quên mua các vật phẩm hỗ trợ trước khi vòng đấu bắt đầu.
Damage utility in Spectre Divide
Hơn nữa, bạn có rất nhiều tùy chọn tùy chỉnh sớm cho nhân vật và Spectre của mình, cũng như các tùy chọn như hỗ trợ chuột có tốc độ polling rate cao. Đúng vậy, các game thủ FPS hardcore với chuột có tốc độ polling rate lên đến 8k, hãy sẵn sàng!
High Polling Rate Mouse Spectre
- Spectre Divide là game gì?
- Spectre Divide là một game bắn súng chiến thuật góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển với sự tham gia của streamer nổi tiếng Shroud. Điểm đặc biệt của game là cơ chế “Spectre” – cho phép người chơi điều khiển một bản sao của mình để trinh sát, tấn công, hoặc đánh lạc hướng đối phương.
- Spectre Divide có gì khác biệt so với các game FPS khác?
- Điểm khác biệt lớn nhất là cơ chế “Spectre”, cho phép người chơi điều khiển một bản sao của mình. Ngoài ra, game còn có hệ thống lớp nhân vật (class) đa dạng với các kỹ năng và vật phẩm hỗ trợ khác nhau, tạo ra nhiều chiến thuật và lối chơi khác nhau.
- Cấu hình tối thiểu để chơi Spectre Divide là gì?
- Thông tin chính thức về cấu hình tối thiểu vẫn chưa được công bố đầy đủ. Tuy nhiên, dựa trên trải nghiệm thực tế, game có thể chạy ổn định trên các máy tính có cấu hình tầm trung.
- Spectre Divide có miễn phí không?
- Hiện tại, thông tin về việc Spectre Divide có miễn phí hay không vẫn chưa được xác nhận. Bạn nên theo dõi các kênh thông tin chính thức của game để cập nhật tin tức mới nhất.
- Game có những chế độ chơi nào?
- Thông tin chi tiết về các chế độ chơi có thể sẽ được tiết lộ khi game ra mắt chính thức.
- Tôi có thể tìm thêm thông tin về Spectre Divide ở đâu?
- Bạn có thể tìm thông tin trên trang web chính thức của game, các trang tin game uy tín, hoặc các kênh YouTube và Twitch của Shroud và các streamer khác.
- Spectre Divide có hỗ trợ tiếng Việt không?
- Hiện chưa có thông tin chính thức về việc game có hỗ trợ tiếng Việt hay không.
Kết luận: Có nên mong đợi Spectre Divide của Shroud?
Sau khi dành đủ thời gian cho trò chơi và trải qua vô số thất bại, tôi nghĩ rằng Spectre Divide của Shroud hoàn toàn đáng để thử. Không chỉ lối chơi mang lại cảm giác như sự kết hợp giữa Valorant và Rainbow Six Siege với những điểm hay của cả hai, mà nó còn có yếu tố riêng. Khái niệm Spectre mang đến sự mới mẻ và khiến các chiến lược chiến thuật trở nên khó đoán hơn.
Trò chơi có giao diện người dùng (UI) sạch sẽ, hoàn hảo cho những người thích sự tối giản như tôi. Hơn nữa, tôi đã chạy trò chơi trên GPU 1650 Super với CPU R5 3600 với cài đặt thấp-trung bình và nhận được FPS ổn định trên 120. Điều đó cho thấy khả năng tối ưu hóa của trò chơi ngay cả khi đang ở trên bản dựng client.
Phong cách nghệ thuật của Spectre, gợi cho tôi nhớ đến sự kết hợp giữa Borderlands và Zenless Zone Zero, điều mà tôi hoàn toàn yêu thích sau khi “ngập ngụa” trong những game bắn súng siêu thực. Ngay cả ánh sáng cũng dịu hơn so với các trò chơi khác. Các vệt đạn hoặc tia lửa trông như bước ra từ một cuốn truyện tranh.
Là một game thủ MOBA chuyển sang “nghiện” FPS, tôi hoàn toàn yêu thích tính chiến thuật của trò chơi. Bản sao kết hợp với các vật phẩm hỗ trợ khác nhau mang lại cho tôi rất nhiều tự do để thử nghiệm. Mặc dù tôi đồng ý rằng trò chơi không hoàn toàn dành cho những người chơi có kỹ năng ngắm bắn “thần sầu”, nhưng tôi cảm thấy nó sẽ thu hút được khán giả của riêng mình vì sự “mượt mà” và khả năng tối ưu hóa tốt. Ít nhất bạn sẽ không phải tìm hiểu về tất cả các nhân vật trong Valorant chỉ để trụ hạng bạc.
Vì vậy, nếu bạn là một game thủ thích chiến thuật hơn là may rủi, Spectre Divide sẽ dành cho bạn. Bạn đã thử Spectre Divide của Shroud chưa? Chia sẻ kinh nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!