Tìm Hiểu Tận Tường Về Minecraft Tick: Mọi Thứ Game Thủ Cần Biết (2025)

Tìm Hiểu Tận Tường Về Minecraft Tick: Mọi Thứ Game Thủ Cần Biết (2025)

Trong thế giới Minecraft, thời gian trôi qua khác biệt so với thực tế. Sự khác biệt này không chỉ ảnh hưởng đến chu kỳ ngày và đêm mà còn tác động đến mọi khía cạnh của trò chơi. Mọi thứ trong Minecraft, từ sự phát triển của cây trồng đến hoạt động của các Minecraft farm, đều liên quan mật thiết đến Minecraft tick. Vậy Minecraft tick là gì và nó ảnh hưởng đến gameplay như thế nào? Hãy cùng Afropolitan Group khám phá mọi điều bạn cần biết về Minecraft tick trong bài viết này.

Minecraft Tick: Giải Thích Chi Tiết (2025)

Minecraft có nhiều loại tick khác nhau, mỗi loại ảnh hưởng đến một khía cạnh riêng của trò chơi. Chúng ta sẽ đi sâu vào từng loại tick, nhưng trước tiên, hãy cùng tìm hiểu khái niệm cơ bản về tick trong video game.

Tick trong Video Game Là Gì?

Video game hoạt động dựa trên các vòng lặp và quy trình lặp lại. Các thực thể (entity) xuất hiện, và AI của chúng gửi tín hiệu để thực hiện một loạt các hành động được lập trình sẵn hoặc đứng yên. Để duy trì cơ chế này, thời gian trong video game trôi qua theo một chuỗi các hành động lặp đi lặp lại, và mỗi vòng lặp của các hành động này được gọi là một tick. Số lượng tick trong một giây được gọi là TPS (ticks per second), hay tick rate của trò chơi.

TPS tương tự như FPS (frames per second) của một trò chơi. FPS là số lượng khung hình được hiển thị trên màn hình trong một giây, trong khi TPS thể hiện số lượng vòng lặp logic mà trò chơi hoàn thành mỗi giây. Các trò chơi với AI phức tạp và số lượng người chơi thấp thường sử dụng TPS thấp (ví dụ: 20 TPS). Trong khi đó, các game bắn súng cạnh tranh như Valorant có thể chạy với tốc độ lên đến 128 TPS.

Minecraft thuộc nhóm đầu tiên, với mức TPS mặc định là 20, cố định cả khi chơi offline và online. Điều này có nghĩa là một Minecraft tick diễn ra sau mỗi 0.05 giây. Chúng ta sẽ tìm hiểu chi tiết hơn về điều này ở phần dưới.

Các Loại Tick Trong Minecraft

Có ba loại tick chính trong Minecraft:

  • Game Tick
  • Redstone Tick
  • Chunk Tick

Minecraft Game Tick Là Gì?

Một game tick trong Minecraft là thời gian cần thiết để một vòng lặp trong trò chơi hoàn thành. Vòng lặp này ảnh hưởng đến nhiều yếu tố, từ sự xuất hiện của mob đến sự lan rộng của lửa. Mọi hoạt động trong Minecraft đều mất một số lượng tick nhất định để bắt đầu, mở rộng và kết thúc. Một Minecraft tick thường kéo dài 0.05 giây (50 mili giây) trong thế giới thực.

Theo đó, một chu kỳ ngày-đêm trong Minecraft kéo dài 24000 tick, tương đương 20 phút. Game tick này cũng ảnh hưởng đến tốc độ hoạt động của mob Minecraft, sự phát triển của cây trồng và thậm chí cả hoạt động của các thành phần Redstone. Nó cũng điều chỉnh hành vi của mob, sự xuất hiện của thực thể, vị trí của thực thể và thanh máu và đói của người chơi.

Bảng dưới đây sẽ giúp bạn hiểu một ngày trong Minecraft kéo dài bao lâu theo đơn vị tick:

Game Ticks Thời Gian Trong Minecraft
1 Bình minh ngày 1 (khi tạo thế giới)
1000 Ban ngày
6000 Giữa trưa
12000 Hoàng hôn
13000 Ban đêm
18000 Nửa đêm
24000 Bình minh ngày 2 / Kết thúc ngày 1

Lagged Tick Là Gì Và Tại Sao Nó Xảy Ra?

Trên hầu hết các hệ thống và máy chủ, Minecraft chạy với tốc độ 1 tick trên 50 mili giây. Nhưng nếu có nhiều hoạt động nặng xảy ra cùng một lúc, hệ thống của bạn có thể làm chậm tốc độ tick để duy trì hiệu suất. Sự thay đổi tốc độ tick này đôi khi có thể dẫn đến lag nghiêm trọng. Các hoạt động phổ biến nhất có thể gây lag cho hệ thống và máy chủ của bạn bao gồm:

  • Các thành phần Redstone gửi một lượng tín hiệu và cập nhật khối quá mức.
  • Quá nhiều mob xuất hiện tại một chỗ và AI của chúng gây áp lực lên hệ thống của bạn.
  • Hoppers và Allays liên tục tìm kiếm vật phẩm.

Bạn có thể giảm lag bằng cách tắt các thành phần Redstone không cần thiết và tiêu diệt các mob không mong muốn. Ngoài ra, bạn có thể sử dụng các mod như Optifine trong Minecraft để giảm áp lực lên máy tính của bạn.

Cách Kiểm Tra Minecraft Game Tick

Bạn chỉ có thể kiểm tra TPS hiện tại của mình trên Minecraft Java edition chứ không phải phiên bản Bedrock. Để thực hiện việc này, bạn chỉ cần nhấn đồng thời các phím Alt + F3.

Trò chơi sau đó sẽ hiển thị một lớp phủ màn hình gỡ lỗi hiển thị TPS của trò chơi ở góc dưới bên phải, cùng với các chi tiết khác. Xin lưu ý rằng TPS mặc định là 20 và máy tính của bạn phải chịu một số áp lực đồ họa nếu nó thấp hơn mức đó.

Minecraft Redstone Tick Là Gì?

Như chúng ta đã thấy trong nhiều công trình farm Minecraft, một loại tick phổ biến khác trong trò chơi là Redstone tick. Mỗi Redstone tick trong Minecraft bằng hai game tick. Vì vậy, một Redstone tick mất 0.1 giây để hoàn thành một vòng lặp. Tick này chỉ hoạt động liên quan đến tín hiệu Redstone của bạn và không ảnh hưởng đến các thực thể khác trong trò chơi. Do cơ chế Redstone, bạn không thể làm cho Redstone tick chạy nhanh hơn tốc độ mặc định của nó. Nhưng bạn có thể trì hoãn nó với sự trợ giúp của Redstone repeater.

Lưu ý: Redstone tick không phải là một cơ chế trò chơi kỹ thuật. Thay vào đó, nó là một thuật ngữ dựa trên cộng đồng đã được chấp nhận vì hầu hết các thành phần Redstone tuân theo độ trễ 2 game tick trong phiên bản Java.

Minecraft Chunk Tick Là Gì?

Tất cả chunk tick trong Minecraft đều tuân theo TPS mặc định là 20, nhưng chúng chỉ áp dụng cho các chunk xung quanh người chơi. Mỗi chunk trong Minecraft bao gồm một khu vực 16 x 16 x 256, trong đó 256 là chiều cao thế giới và 16 là kích thước ngang (chiều dài và chiều rộng).

Trên Minecraft Java edition, khu vực chunk nằm trong phạm vi 128 khối từ người chơi sẽ được cập nhật với mỗi tick, và cả bất kỳ chunk nào có thực thể đang tải đang tick. Điều đó có nghĩa là mọi chunk có người chơi đang hoạt động hoặc tất cả các thực thể và thành phần đang hoạt động sẽ được cập nhật với mỗi tick. Trong khi đó, trong phiên bản Bedrock, tất cả các khu vực chunk đã tải đều được cập nhật với mỗi game tick.

Mặc dù vậy, cài đặt chunk của bạn có thể ảnh hưởng đến các trường hợp nêu trên. Trong mọi trường hợp, bất cứ khi nào một chunk được tick, ngoài việc cập nhật các thực thể, trò chơi cũng có thể chọn một số khối ngẫu nhiên để được cập nhật.

Random Tick và Random Tick Speed

Một trang trại bí ngô hoạt động với tốc độ Random Tick cao trong MinecraftMột trang trại bí ngô hoạt động với tốc độ Random Tick cao trong Minecraft

Chunk tick cập nhật các khối ngẫu nhiên trong mỗi chunk được gọi là Random Tick. Trong phiên bản Java, tick này chọn ba khối ngẫu nhiên trong mỗi chunk, nhưng nó chỉ tập trung vào một khối duy nhất trong phiên bản Bedrock. Và số lượng khối được cập nhật với mỗi tick được gọi là Random Tick Speed của thế giới Minecraft đó.

Hầu hết các khối không bị ảnh hưởng bởi random tick, nhưng những khối có thể trải nghiệm các hiệu ứng của nó là các hoạt động sau:

  • Cây trồng có thể phát triển và rớt ra thành vật phẩm
  • Sự lan rộng của nấm, cỏ, dây leo và mycelium.
  • Sự lan rộng và cháy hết của lửa
  • Lá có thể phân hủy để rớt ra cây con và táo
  • Cây con, xương rồng, mía, tảo bẹ, tre, chồi amethyst chorus, hoa và bụi dâu ngọt có thể phát triển
  • Đất nông nghiệp có thể tăng hoặc giảm độ ẩm
  • Bùn có thể biến thành đất sét
  • Các khối đồng và các biến thể của chúng có thể thay đổi giai đoạn oxy hóa
  • Trứng rùa có thể thay đổi trạng thái của chúng
  • Quặng Redstone có thể ngừng phát sáng
  • Lửa trại có thể thải ra khói

Như tên gọi, random tick trong Minecraft rất khó đoán. Không có cách nào để kiểm tra khối nào sẽ được cập nhật với tick tiếp theo. Tuy nhiên, một số khối thậm chí có thể yêu cầu cập nhật tick một cách có hệ thống.

Scheduled Tick Là Gì?

Trong Minecraft, một số khối được phép yêu cầu cập nhật tick trong tương lai gần. Các tick như vậy được gọi là scheduled tick và chúng giúp các khối duy trì hành vi được lập trình của chúng. Ví dụ — nước lan rộng với mỗi tick. Vì vậy, các khối nước có thể yêu cầu cập nhật tick để duy trì dòng chảy liên tục. Tương tự, các khối như Redstone repeater cũng có thể lên lịch tick để hoạt động đúng cách.

Theo Minecraft Wiki, bạn có thể lên lịch tối đa 65.536 tick với mỗi game tick. Nhưng, trên phiên bản Bedrock, con số này giảm xuống còn 100 scheduled tick vì chúng bị giới hạn ở các chunk lân cận.

Cách Thay Đổi Tốc Độ Tick Trong Minecraft

Nếu bạn muốn thế giới trò chơi của mình cập nhật nhanh hơn hoặc chậm hơn bình thường, thì bạn có thể thay đổi random tick speed trong Minecraft. Làm như vậy sẽ thay đổi số lượng khối được cập nhật mỗi giây. Để thay đổi tốc độ tick trong Minecraft, hãy sử dụng lệnh sau:

/gamerule randomTickSpeed X

Ở đây, bạn cần thay thế X bằng random tick speed mà bạn muốn trò chơi chạy. Nếu bạn muốn tìm hiểu sâu hơn, chúng tôi đã có một hướng dẫn dành riêng bao gồm cách thay đổi tốc độ tick trong Minecraft. Bạn có thể sử dụng nó để tìm hiểu nhiều cách khác nhau mà tốc độ tick có thể được thay đổi và sử dụng để làm cho cuộc sống trong trò chơi của bạn trở nên đơn giản hơn.

FAQ (Câu Hỏi Thường Gặp)

100 tick trong Minecraft kéo dài bao lâu?

Mỗi tick trong Minecraft kéo dài 50 mili giây (0.05 giây). Điều đó có nghĩa là 1 giây bằng 20 tick. Vì vậy, 100 tick sẽ bằng 5 giây trong Minecraft.

Tốc độ tick cao hơn có tốt hơn trong Minecraft không?

Tốc độ tick cao hơn có thể mang lại cho bạn các trang trại hiệu quả hơn nhiều, tỷ lệ spawn cao hơn và lối chơi năng động hơn nói chung. Nhưng, nó cũng có thể dẫn đến lag nghiêm trọng nếu hệ thống của bạn không đủ mạnh.

Tốc độ tick nào là tốt?

Tốc độ tick mặc định, là 20 tick mỗi giây, được coi là tốc độ tick tốt nhất cho hầu hết các máy chủ Minecraft và thế giới chơi đơn.

Tổng Kết Về Minecraft Tick

Cho dù bạn là một người xây dựng hay là người chủ trì một máy chủ Minecraft độc lập, hướng dẫn này về tick trong trò chơi Minecraft sẽ chứng tỏ hữu ích trong nhiều trường hợp khác nhau. Bạn có thể sử dụng kiến thức này để xây dựng các trang trại Minecraft hiệu quả hơn đồng thời giảm bất kỳ hoặc tất cả tải trên hệ thống và máy chủ trực tuyến của bạn. Nhưng, nhờ lịch sử lâu dài của Minecraft, đây có thể không phải là khái niệm duy nhất cần khám phá sâu sắc. Vậy, cơ chế Minecraft nào khác khiến bạn bối rối? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận và chúng tôi sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về nó!