Top 7 Tựa Game Tệ Nhất Năm 2024: Từ Bom Tấn Thất Bại Đến Những Tựa Game Đáng Quên

Top 7 Tựa Game Tệ Nhất Năm 2024: Từ Bom Tấn Thất Bại Đến Những Tựa Game Đáng Quên

Năm 2024 chứng kiến sự ra mắt của hàng loạt tựa game đình đám thuộc mọi thể loại, như Black Myth Wukong, Astro Bot, Balatro và Helldivers 2. Tuy nhiên, đây cũng là một năm với không ít những tựa game dở tệ, đáng tiếc là phần lớn đến từ các studio lớn với những thương hiệu nổi tiếng. Giữa một rừng game như vậy, việc lựa chọn tựa game nào đáng chơi thực sự là một bài toán khó. Hãy cùng Afropolitan Group điểm qua 7 tựa game tệ nhất năm 2024 trong danh sách dưới đây.

Star Wars OutlawsStar Wars Outlaws

7. Star Wars: Outlaws – Thế Giới Mở Rộng Lớn Nhưng Trống Rỗng

Mở đầu danh sách là Star Wars: Outlaws, một trong những dự án lớn nhất của Ubisoft trong năm nay. Tuy nhiên, tựa game này lại trở thành một trong những thất bại lớn nhất của năm 2024. Star Wars: Outlaws mang đến một thế giới mở rộng lớn, nhưng lại quá trống rỗng và không có nhiều hoạt động thú vị.

Lối chơi của game lặp đi lặp lại một cách nhàm chán, cùng với hệ thống AI của NPC được đánh giá là tệ nhất từ trước đến nay trong một tựa game của Ubisoft. Cốt truyện chính cũng không có gì đặc sắc. Nhìn chung, đây là một trong những nỗi thất vọng lớn nhất của năm 2024, với lượng người chơi cao nhất trên Steam chỉ đạt mức 2.5k.

6. Suicide Squad: Kill the Justice League – Nỗi Thất Vọng Của Dòng Game Live Service

Suicide Squad Kill the Justice LeagueSuicide Squad Kill the Justice League

Suicide Squad: Kill the Justice League là ví dụ điển hình cho thấy tại sao các tựa game live service lại liên tục thất bại. Game mang đến những tính năng tệ nhất mà game thủ thường phàn nàn ở các tựa game live service, mà không có bất kỳ điểm mới lạ nào. Lối chơi lặp lại, cốt truyện nhàm chán và chưa hoàn chỉnh.

Kill the Justice League còn khiến người hâm mộ DC thất vọng khi thay đổi nhiều chi tiết quan trọng về các nhân vật yêu thích của họ. Đối với những game thủ không phải fan của DC, tựa game này cũng không có gì hấp dẫn để níu chân họ. Điều này được phản ánh qua lượng người chơi cao nhất trong 24 giờ qua trên Steam chỉ dưới 2k.

5. A Quiet Place: The Road Ahead – Tiềm Năng Bị Lãng Phí Bởi Lỗi Game

A Quiet Place The Road AheadA Quiet Place The Road Ahead

A Quiet Place: The Road Ahead là một tựa game indie rất được mong đợi trong năm 2024 với chủ đề hấp dẫn. Đáng tiếc, game ra mắt với rất nhiều lỗi và hệ thống AI của NPC được thiết kế kém. Tuy có nhạc nền tốt và một vài pha jump scare ấn tượng, nhưng nhìn chung trải nghiệm của game không tốt. Hai giờ đầu tiên có thể mang lại một chút thú vị, nhưng điều đó là không đủ cho một tựa game dài ít nhất 8 tiếng.

Đây có lẽ là một trong những nỗi thất vọng lớn nhất năm 2024, bởi lẽ tựa game này sở hữu những yếu tố cốt lõi tuyệt vời có thể giúp nó trở thành một cái tên đáng nhớ trong nhiều năm tới.

4. Dustborn – Cốt Truyện Tệ Hại Và Lối Chơi Nhàm Chán

DustbornDustborn

Năm 2024 là một năm thành công của các tựa game indie, nhưng không phải tựa game nào cũng thành công. Dustborn là một cái tên đầy hứa hẹn với ý tưởng ban đầu hấp dẫn. Tuy nhiên, tất cả đã tan thành mây khói khi game ra mắt với lối chơi cực kỳ nhàm chán và một trong những cốt truyện tệ nhất của năm.

Các nhân vật trong game rất khó chịu khi tương tác. Họ liên tục áp đặt quan điểm của mình lên người chơi và không cho phép người chơi phản bác. Lối chơi lặp lại, hệ thống chiến đấu dưới mức trung bình. Rất ít người chơi tựa game này, với lượng người chơi cao nhất mọi thời đại trên Steam chỉ là 83.

3. Concord – Thảm Họa 400 Triệu USD Của Sony

ConcordConcord

Concord là thảm họa 400 triệu USD và là sai lầm lớn nhất của Sony trong lĩnh vực game. Tựa game này đã phá vỡ mọi kỷ lục về sự thất bại. Trước khi ra mắt, nó được mệnh danh là Overwatch của Sony, nhưng người chơi nhanh chóng nhận ra rằng nó chẳng có gì mới mẻ so với Overwatch.

Kết hợp với thiết kế nhân vật nhạt nhòa và thiếu sáng tạo, tựa game bắn súng này đã nhanh chóng thất bại ngay khi ra mắt. Concord hoạt động kém đến mức Sony đã quyết định đóng cửa game chỉ vài tuần sau khi phát hành.

2. Skull and Bones – Tựa Game “Quadruple-A” Đầu Tiên Nhưng Lại Vô Cùng Nhạt Nhòa

Skull and BonesSkull and Bones

Một thảm họa khác của Ubisoft trong năm 2024 là Skull and Bones, tựa game được mệnh danh là “Quadruple-A” đầu tiên. Tuy nhiên, “Quadruple-A” hóa ra lại là thuật ngữ mới dành cho những tựa game cực kỳ chung chung với cơ chế lấy cảm hứng từ những tựa game mobile hút máu. Skull and Bones được kỳ vọng sẽ là phiên bản multiplayer của Assassin’s Creed Black Flag, nhưng cuối cùng lại trở thành một game mô phỏng lái tàu với cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất, không có yếu tố khám phá hay cốt truyện.

Game thậm chí không có cơ chế lên tàu, vốn là phần hay nhất của Black Flag, tựa game đã truyền cảm hứng cho Skull and Bones. Điều tệ hại hơn là những cơ chế mà người chơi mong muốn ở Skull and Bones đã được Sea of Thieves, một tựa game cướp biển ra mắt 4 năm trước, thực hiện rất tốt.

1. Unknown 9: Awakening – Tựa Game Tệ Nhất Năm 2024

Unknown 9 AwakeningUnknown 9 Awakening

Không nghi ngờ gì nữa, Unknown 9: Awakening là tựa game tệ nhất năm 2024. Tựa game này gần như không có bất kỳ điểm sáng nào, với cốt truyện tệ hại đầy lỗ hổng, đồ họa và thiết kế nhân vật kém, cùng vô số lỗi khi ra mắt.

Hệ thống chiến đấu là phần duy nhất tạm chấp nhận được, nhưng trải nghiệm tổng thể lại bị phá hỏng bởi sự nặng nề và khó chịu. Game được kỳ vọng sẽ là bước đệm cho cả một vũ trụ Unknown 9, nhưng sau khi trải nghiệm, chắc chắn nhiều người sẽ không còn hứng thú với vũ trụ này nữa.

1. Tại sao Star Wars: Outlaws lại bị đánh giá thấp?

Thế giới mở rộng lớn nhưng trống rỗng, lối chơi lặp lại và AI kém là những nguyên nhân chính.

2. Điểm yếu lớn nhất của Suicide Squad: Kill the Justice League là gì?

Game không mang lại bất kỳ điều gì mới mẻ so với các tựa game live service khác, đồng thời còn thay đổi nhiều chi tiết quan trọng về các nhân vật DC.

3. Điều gì khiến A Quiet Place: The Road Ahead trở thành một nỗi thất vọng?

Rất nhiều lỗi và AI kém đã phá hỏng tiềm năng của tựa game này.

4. Tại sao Dustborn lại ít người chơi?

Cốt truyện tệ hại, lối chơi nhàm chán và hệ thống chiến đấu dưới mức trung bình.

5. Sony đã làm gì với Concord sau khi game thất bại?

Sony đã quyết định đóng cửa Concord chỉ vài tuần sau khi phát hành.

6. Thuật ngữ “Quadruple-A” trong Skull and Bones có ý nghĩa gì?

Nó được sử dụng để chỉ những tựa game có kinh phí đầu tư lớn nhưng lại rất chung chung và nhạt nhòa.

7. Unknown 9: Awakening có điểm mạnh nào không?

Hệ thống chiến đấu có ý tưởng mới lạ nhưng bị lu mờ bởi trải nghiệm tổng thể kém cỏi của game.

Kết Luận

Năm 2024 đã chứng kiến sự ra đời của nhiều tựa game tệ hại. Tuy nhiên, với sự tham gia của rất nhiều nhà phát triển, chúng ta vẫn có quyền hy vọng vào một năm 2025 tươi sáng hơn. Tham khảo thêm các bài viết khác tại Afropolitan Group.