Việc game thủ tranh cãi về những chi tiết nhỏ nhặt trong trò chơi điện tử không phải là điều gì mới mẻ. Tuy nhiên, lần này, tâm điểm của sự chú ý đổ dồn vào Starfield, một trong những tựa game sắp ra mắt được mong đợi nhất năm 2025. Sau khi ảnh chụp màn hình tiêu đề của trò chơi bị rò rỉ trước ngày ra mắt chính thức, một loạt các cuộc thảo luận đã nổ ra trong cộng đồng game thủ. Nhiều người cho rằng giao diện menu chính quá đơn điệu, điều này đã khiến một nhà phát triển game đặt câu hỏi về đạo đức làm việc của Bethesda Softworks, và công ty đã phản hồi lại. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết về sự việc này.
Contents
Màn Hình Khởi Động Starfield và Phản Ứng Từ Cộng Đồng
Vào ngày 18 tháng 8 năm 2023, một vài người có quyền truy cập sớm vào Starfield đã chia sẻ hình ảnh màn hình menu trên X (trước đây là Twitter). Trong đó, chúng ta thấy giao diện người dùng chính được thiết kế khá đơn giản. Điều này đã gây ra những cuộc tranh luận từ cả hai phía của cộng đồng game thủ.
Màn hình menu Starfield
Trong khi một số game thủ cho rằng menu chính quá “lười biếng”, thì những người khác lại gọi nó là tối giản và gọn gàng. Chủ đề này càng trở nên nóng hơn sau khi Mark Kern, người từng làm Team Lead cho OG World Of Warcraft, và Producer cho Diablo 2 và Starcraft, chia sẻ quan điểm của mình về màn hình tiêu đề của Starfield.
“Diện mạo của màn hình khởi động.
Màn hình khởi động của một trò chơi có thể tiết lộ rất nhiều điều về việc nhóm phát triển đã vội vã như thế nào và họ tự hào về công việc của mình ra sao.
Màn hình khởi động của Starfield cho thấy một nhóm đam mê bị làm việc quá sức và phải chạy theo thời hạn giao hàng gấp gáp, hoặc một nhóm không quan tâm.”
Kern tuyên bố rằng thiết kế menu chính của Starfield mang lại cảm giác vội vã, tạo ấn tượng về một nhóm đã nhận được thời hạn giao hàng gấp gáp hoặc một nhóm “không quan tâm”. Ông cho rằng màn hình khởi động thường được thực hiện vào cuối quá trình phát triển, khi nhóm hoàn thành phần cốt lõi của trò chơi. Hơn nữa, ông nói rằng “Rất phổ biến khi màn hình khởi động thay đổi hoàn toàn khi trò chơi đang được xuất xưởng hoặc ở bản vá 0”. Tính đến thời điểm viết bài này, bài đăng đã có khoảng 8,6 triệu lượt xem và nhận được rất nhiều sự chú ý.
Sau khi bài đăng nhận được sự quan tâm lớn trong vài ngày qua, một người dùng X đã gắn thẻ Pete Hines, người đứng đầu bộ phận xuất bản tại Bethesda. Với giọng điệu mỉa mai, người dùng này yêu cầu nhóm tập trung vào màn hình tiêu đề. Điều này đã khiến Hines phải lên tiếng và làm rõ vấn đề.
“Hoặc họ đã thiết kế những gì họ muốn và đó là menu của chúng tôi trong nhiều năm và là một trong những điều đầu tiên chúng tôi quyết định.
Có ý kiến là một chuyện. Nhưng việc nghi ngờ sự ‘quan tâm’ của một nhà phát triển chỉ vì bạn sẽ làm khác đi là rất thiếu chuyên nghiệp khi đến từ một ‘nhà phát triển’ khác.”
Hines tuyên bố rằng nhóm tại Bethesda đã tạo ra những gì họ muốn và menu chính của Starfield là một trong những điều đầu tiên nhóm quyết định. Điều này đã bác bỏ tuyên bố của Mark Kern về việc trò chơi bị làm vội. Ông tiếp tục chỉ trích những tuyên bố của Kern, gọi chúng là thiếu chuyên nghiệp đối với một nhà phát triển.
-
Tại sao màn hình khởi động của Starfield lại gây tranh cãi?
- Do thiết kế tối giản, nhiều người cho rằng nó thiếu sự sáng tạo và thể hiện sự vội vã trong quá trình phát triển.
-
Mark Kern, cựu nhà phát triển WoW, đã nói gì về màn hình khởi động của Starfield?
- Ông cho rằng nó cho thấy sự vội vã hoặc sự thiếu quan tâm từ đội ngũ phát triển.
-
Pete Hines của Bethesda đã phản hồi như thế nào?
- Ông khẳng định rằng thiết kế này là chủ ý và là một trong những điều đầu tiên được quyết định.
-
Những tựa game nổi tiếng nào khác cũng có màn hình khởi động đơn giản?
- Last of Us, Uncharted 4, Ghost of Tsushima, Elden Ring và Dark Souls.
-
Liệu màn hình khởi động có ảnh hưởng đến chất lượng tổng thể của trò chơi?
- Không, màn hình khởi động không phải là yếu tố quyết định chất lượng của một trò chơi.
-
Khi nào Starfield chính thức ra mắt?
- Hãy theo dõi Afropolitan Group để cập nhật thông tin mới nhất về ngày ra mắt chính thức của Starfield.
-
Chúng ta nên đánh giá Starfield dựa trên những yếu tố nào?
- Nên đánh giá dựa trên gameplay, cốt truyện, đồ họa và trải nghiệm tổng thể sau khi trò chơi ra mắt.
Tại Sao Vội Vàng Kết Luận Lại Là Sai Lầm
Màn hình tiêu đề Starfield
Trong khi màn hình tiêu đề đã chia rẽ game thủ, thì cuộc tranh luận gay gắt trên X đã đẩy mọi thứ đi quá xa. Trong khi một bên ủng hộ tuyên bố của Kern, thì bên còn lại phản đối. Tuy nhiên, gạt bỏ tất cả các vấn đề liên quan đến Starfield sang một bên, bao gồm cả việc liệu nó có ra mắt trên PS5 hay không, hãy nói về màn hình tiêu đề.
Trong lịch sử, các trò chơi của Bethesda luôn có giao diện người dùng khá đơn giản. Điều này bắt đầu sau khi Bethesda tạo ra Fallout 3, với giao diện mũ và đồng phục áo giáp. Tương tự, Skyrim và Fallout 4 cũng đi theo một thiết kế giao diện tương tự, nơi màn hình có các chi tiết tối thiểu và lựa chọn menu đồng nhất. Rõ ràng là Bethesda đã tiếp tục nguyên tắc đó và sử dụng nó cho menu chính của Starfield. Rốt cuộc, tại sao phải sửa chữa những gì không bị hỏng?
Menu Skyrim
Đồng thời, màn hình tiêu đề có thể sử dụng một chút tinh tế. Như một người dùng đã chỉ ra, Alien Isolation, một trò chơi của Creative Assembly, có cách tiếp cận tương tự với giao diện người dùng. Tuy nhiên, các nhà phát triển đã thêm nhiều hiệu ứng khác nhau vào màn hình. Ví dụ – hiệu ứng CRT và một chút nhiễu. Điều này đảm bảo rằng màn hình không trông đơn điệu và có một chút cá tính.
Ảnh chụp màn hình Alien Isolation
Đây không phải là lần đầu tiên chúng ta thấy một giao diện người dùng như thế này. Các tựa game như Last of Us và Uncharted 4 của Naughty Dog có màn hình menu chính đơn giản. Tương tự, các tựa game như Ghost of Tsushima, Chrono Trigger, Elden Ring và Dark Souls cũng có những giao diện tương tự.
Tuy nhiên, menu chưa bao giờ quyết định chất lượng của trò chơi, vì các tựa game được đề cập ở trên đều mang lại những trải nghiệm tuyệt vời. Vì vậy, việc vội vàng kết luận về chất lượng của Starfield và nghi ngờ đạo đức làm việc của các nhà phát triển chỉ từ một ảnh chụp màn hình là hơi quá.
Hy vọng rằng chúng ta có thể vượt qua điều này và chờ đợi trò chơi ra mắt. Điều đó sẽ giúp xóa tan mọi sự nhầm lẫn.