Xbox siết chặt kiểm duyệt: Hệ thống “Strike” mới chống lại hành vi Toxic

Xbox siết chặt kiểm duyệt: Hệ thống “Strike” mới chống lại hành vi Toxic

Microsoft vừa giới thiệu hệ thống “Strike” mới cho Xbox, một nỗ lực nhằm hạn chế vấn nạn “toxic” ngày càng gia tăng. Đây là một vấn đề nhức nhối kể từ khi game multiplayer ra đời. “Toxic” ở đây ám chỉ những hành vi tiêu cực như lăng mạ người khác, hung hăng, thô lỗ hoặc lan truyền sự thù hận. Hãy cùng xem hệ thống Strike mới của Xbox hoạt động như thế nào, người chơi nhận được bao nhiêu Strike và khi nào thì bị cấm vì hành vi của mình.

Trước đây, các nhà phát triển đã chủ động thực hiện các biện pháp để ngăn chặn người chơi tham gia vào các hành vi “toxic” với những người khác. Điều này bao gồm các hệ thống phản hồi trong game cho người chơi, thúc đẩy đạo đức đồng đội và lòng trắc ẩn, và đôi khi là cấm thẳng tay những người chơi “toxic”. Việc bất kỳ nhà phát triển nào có thể giảm thiểu hiệu quả tình trạng “toxic” trong game của họ là một nhiệm vụ bất khả thi, nhưng những biện pháp như thế này chắc chắn sẽ giúp ích. Xbox gọi tính năng mới của mình là Hệ thống Enforcement Strike (Hệ thống xử phạt bằng Strike).

Hệ thống Enforcement Strike mới của Xbox: Nó hoạt động như thế nào?

Với hệ thống Enforcement Strike mới, Xbox mong muốn cung cấp cho người chơi một phương pháp mạnh mẽ để giảm thiểu tình trạng “toxic” gây ra bởi những đồng đội “có vấn đề”. Mỗi người chơi bắt đầu với một “tờ giấy trắng”, với 0 Strike. Khi một người chơi vi phạm Tiêu chuẩn Cộng đồng Xbox, họ có thể bị báo cáo (report) vì nhiều loại hành vi không phù hợp khác nhau.

Tùy thuộc vào mức độ nghiêm trọng của hành vi, người chơi có thể nhận từ 1 đến 3 Strike. Thời gian đình chỉ (suspension) phụ thuộc vào số lượng Strike mà người chơi có. Dưới đây là một ví dụ về cách hệ thống Strike sẽ hiển thị cho người chơi. Như bạn có thể thấy bên dưới, người chơi sẽ được nhắc nhở xem lại Tiêu chuẩn Cộng đồng Xbox (được liên kết ở trên) để tránh những hậu quả trong tương lai.

Họ hy vọng người chơi sẽ học được cách cư xử tốt hơn từ hệ thống, một khi họ nhận được Strike đầu tiên. Có vẻ như người chơi cũng sẽ có tùy chọn gửi kháng nghị (appeal) cho việc đình chỉ của mình.

Giao diện người dùng để người chơi Xbox xem các lệnh đình chỉ của họGiao diện người dùng để người chơi Xbox xem các lệnh đình chỉ của họ

Ví dụ về giao diện người dùng hệ thống báo cáo mới của Xbox

Hệ thống Enforcement Strike của XboxHệ thống Enforcement Strike của Xbox

Cách thức hoạt động của hệ thống báo cáo mới của Xbox

Đây là một số ví dụ do Microsoft cung cấp, cho chúng ta biết có thể thêm bao nhiêu Strike dựa trên loại báo cáo nhận được đối với người chơi:

Loại Hành Vi Số Lượng Strike
Tục Tĩu (Profanity) 1
Gian Lận (Cheating) 1
Không Phù Hợp Về Tình Dục (Sexually Inappropriate) 2
Quấy Rối hoặc Bắt Nạt (Harassment or Bullying) 2
Phát Ngôn Thù Hận (Hate Speech) 3

Người chơi có thể nhận Strike dựa trên hành động của họ với Hệ thống Enforcement Strike mới của Xbox. Nếu một người chơi nhận được dù chỉ một Strike, họ có thể mất quyền truy cập vào các tính năng Xã hội của Xbox. Chúng bao gồm party, nhắn tin, multiplayer và các hạn chế khác. Nếu một người chơi đã nhận được bất kỳ lệnh đình chỉ nào trước đó, họ cũng phải hoàn thành chúng. Trải nghiệm chơi đơn (single-player) vẫn sẽ hoạt động, ngay cả đối với những người chơi đang bị đình chỉ. Ngoài ra, nếu một người chơi vi phạm nghiêm trọng, Xbox có quyền đình chỉ tất cả các chức năng của tài khoản, bao gồm cả quyền truy cập vào các giao dịch mua trước đây. Dưới đây là cách độ dài đình chỉ sẽ thay đổi dựa trên số lượng Strike:

Số Lượng Strike Thời Gian Đình Chỉ
1 1 ngày
2 1 ngày
3 3 ngày
4 1 tuần (7 ngày)
5 2 tuần (14 ngày)
6 3 tuần (21 ngày)
7 2 tháng (60 ngày)
8 1 năm (365 ngày)

Độ dài lệnh cấm áp dụng cho người chơi dựa trên số lượng Strike. Microsoft đã cung cấp một số thông tin chi tiết về cách người chơi cư xử sau khi nhận được lệnh đình chỉ, dựa trên dữ liệu quan sát. Họ nhận thấy rằng trong trường hợp những người chơi đã nhận một lệnh đình chỉ tạm thời duy nhất, họ dường như học được từ hành vi không phù hợp trước đây của mình. Khoảng một phần ba số người chơi này nhận được lệnh đình chỉ thứ hai và vào năm 2022, theo báo cáo, ít hơn 1% tổng số người chơi nhận lệnh đình chỉ.

Hệ thống Strike mới này trên Xbox là một thay đổi đáng hoan nghênh và tôi hy vọng nó có thể giảm bớt vấn đề “toxic” trong game online. Vì toàn bộ nền tảng Xbox (bao gồm cả các dịch vụ xã hội) đã nhận được bản cập nhật này, nên nó sẽ mang lại lợi ích cho toàn bộ cộng đồng Xbox trên tất cả các game họ chơi. Nhân tiện, nếu bạn thích chơi các game mới, hãy xem bài viết của Afropolitan Group về một số game lớn sắp ra mắt trong năm 2025. Chúng tôi có rất nhiều game ra mắt trên Xbox trong năm nay, vì vậy hãy xem qua để bạn có thể tìm thấy game Xbox tiếp theo để chơi.

Bạn nghĩ gì về hệ thống Enforcement Strike mới của Xbox? Liệu nó có làm giảm tình trạng “toxic” trong game multiplayer online không? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới.

Câu hỏi thường gặp (FAQ) về hệ thống Strike của Xbox

  • Hệ thống Strike của Xbox là gì?

    Hệ thống Strike là một phương pháp mới của Xbox để xử lý các hành vi “toxic” và vi phạm Tiêu chuẩn Cộng đồng Xbox.

  • Tôi bắt đầu với bao nhiêu Strike?

    Mỗi người chơi bắt đầu với 0 Strike.

  • Tôi có thể nhận Strike vì những hành vi nào?

    Bạn có thể nhận Strike vì nhiều hành vi khác nhau, bao gồm tục tĩu, gian lận, hành vi không phù hợp về tình dục, quấy rối, bắt nạt và phát ngôn thù hận.

  • Số lượng Strike ảnh hưởng đến tôi như thế nào?

    Số lượng Strike bạn có sẽ ảnh hưởng đến thời gian đình chỉ và quyền truy cập của bạn vào các tính năng Xã hội của Xbox.

  • Tôi có thể kháng nghị (appeal) lệnh đình chỉ của mình không?

    Có, bạn có thể có tùy chọn gửi kháng nghị cho lệnh đình chỉ của mình.

  • Điều gì xảy ra nếu tôi tiếp tục vi phạm sau khi nhận Strike?

    Nếu bạn tiếp tục vi phạm sau khi nhận Strike, bạn sẽ nhận thêm Strike và thời gian đình chỉ của bạn sẽ tăng lên.

  • Hệ thống Strike có hiệu quả trong việc giảm tình trạng “toxic” không?

    Microsoft hy vọng rằng hệ thống Strike sẽ giúp giảm tình trạng “toxic” trong game online bằng cách khuyến khích người chơi cư xử tốt hơn.